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1、
应用程序与驱动交互访问(直接模式)
A、用户层传入数据EXE部分代码
B、驱动层接收数据并处理SYS部分代码
C、驱动层返回数据至用户层
D、用户层获得处理结果
E、预编译指令#pragma #ifndef #endif
ZC: 上节课 最后说 蓝屏的问题,这节课讲,貌似没讲啊
【190】都是在 第28课 的代码的基础上进行修改,复制过来
【260】缓冲区方式 和 直接方式 的区别
【305】区别1:
#define add_code CTL_CODE(
FILE_DEVICE_UNKNOWN,
0x800,
METHOD_IN_DIRECT,
FILE_ANY_ACCESS)
“
在讲直接内存访问模式时,我们不得不再次讲到CTL_CODE宏的Method项
CTL_CODE(DeviceType,Function,Method,Acess);
Method是指定数据传递的模式 有这几个值:
METHOD_BUFFERED //使用缓冲区方式操作 0
METHOD_IN_DIRECT //直接写方式 1
METHOD_OUT_DIRECT //直接读方式 2
METHOD_NEITHER //其它方式 3
直接内存操作方式METHOD_IN_DIRECT和METHOD_OUT_DIRECT模式都以相同方式处理。仅有的不同 是它们访问用户模式缓冲区时所需的访问权限;
METHOD_IN_DIRECT 需要读权限;
METHOD_OUT_DIRECT 既需要读权限又需要写权限。
使用这两种模式时,I/O管理器会
为 输入数据 提供一个内核模式拷贝缓冲区(AssociatedIrp.SystemBuffer),
为 输出数据缓冲区 提供一个MDL。
MdlAddress(PMDL)域指向一个内存描述符表(MDL),该表描述了一个与该请求关联的用户模式缓冲区。
当IRP_MJ_DEVICE_CONTROL请求的控制代码指定METHOD_IN_DIRECT或METHOD_OUT_DIRECT操作方式,则I/O管理器为该请求使用的输出缓冲区创建一个MDL。
MDL本身用于描述用户模式虚拟缓冲区,但它同时也含有该缓冲区锁定内存页的物理地址。
//获取 PIrp->MdlAddres 然后通过MmGetSystemAddressForMdlSafe将这段内存映身到内核模式下 供直接访问
int* OutBuffer =(int *)MmGetSystemAddressForMdlSafe(PIrp->MdlAddres, NormalPagePriority );
”
【1095】MSDN中 查看 MmGetSystemAddressForMdlSafe(...)
【1335】MmGetSystemAddressForMdlSafe 的第2个参数 MM_PAGE_PRIORITY
访问的优先权,可用的参数:LowPagePriority、NormalPagePriority、HighPagePriority,一般用 NormalPagePriority
【1640】修改代码
2、
#ifndef CTL_CODE
#pragma message("EXE模式 . Include winioctl.h ")
include<winioctl.h>
#endif
修改EXE部分
修改SYS部分
YJX_Driver_029_实战EXE和SYS通信(直接访问模式)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/debugskill/p/5367098.html