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第六周作业

时间:2016-04-10 00:58:30      阅读:196      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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游戏用户的类型(从游戏玩家的行为方式划分)

类型 行为 影响 需求

消费

探索型 探索发现 无 无线的新事物 很低
社交型 互动、加入群体 较大 易于理解的群体、足够多的人 中等偏低可控制
成就型 获得成就,目的性强 较大 获得成就的途径 个体较高整体高
PK型 参与一次PK活动 大 有足够的人可PK 受PK难度影响
领袖型 领导与控制其他玩家 极大 易于管理的团队系统、可获得足够成就感的集体活动

个体消费高

职业型 打钱,打装备 极大 单位时间内高收益 接近0
休闲型 玩、互动、对抗 较大 短时间能获得刺激 中等可控制
潜在型 受影响,可引导 较大

目的性引导

有潜力,受影响

第六周作业

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Ccandy/p/5373105.html

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