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设计模式

时间:2016-04-10 01:00:41      阅读:166      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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封装:隐藏内部实现。

继承:复用现有代码。

多态:改写对象行为。

 

对象: 

概念        是某种拥有责任的抽象

规格        是一系列可以被其他对象实用的公共接口

语言实现  分装了代码和结构

 

针对接口编程,而不是针对实现编程

   客户只需知道对象有客户所期望的接口

优先使用对象组合,而不是类继承

封装变化点

srp ocp lsp dip isp

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原文地址:http://www.cnblogs.com/futengsheng/p/5373111.html

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