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1.大部分编译系统提供编译驱动程序:代表用户在需要时调用语言预处理器、编译器、汇编器和链接器。
(1)C预处理器:源程序main.c->ASCII码中间文件main.i
(2)C编译器:main.i->ASCII码汇编语言文件main.s
(3)C汇编器:main.s->可重定位目标文件
2.运行链接器程序ld,将各种.o文件以及必要的系统目标文件组合起来,创建可执行文件。
3.运行可执行文件:./可执行文件名字
4.外壳调用操作系统中加载器函数,拷贝可执行文件中的代码和数据到存储器,将控制转移到这个程序的开头
像Unix ld程序这样的静态链接器以一组可重定位目标文件和命令行参数作为输入,生成一个完全链接的可以加载和运行的可执行目标文件作为输出。输入的可重定位目标文件由各种不同的代码和数据节组成。指令在一个节中,初始化的全局变量在另一个节中,而未初始化的变量又在另外一个节中。
为了构造可执行文件,链接器必须完成两个主要任务:
链接器的一些基本事实:目标文件纯粹是字节块的集合。这些块中,有些包含程序代码,有些则包含程序数据,而其他的则包含指导链接器和加载器的数据结构。链接器将这些块连接起来,确定被连接块的运行时位置,并且修改代码和数据块中的各种位置。链接器和汇编器已经完成了大部分工作。
目标文件纯粹是字节快的集合。这些块中,有些包含程序代码,有些则包含程序数据,而其他的则包括指导链接器和加载器的数据结构。链接器将这些块链接起来,确定被连接块的运行时位置,并且修改代码和数据块中的各种位置。链接器对目标机器了解甚少。产生目标文件的编译器和汇编器已经完成了大部分工作。
一个典型的ELF可重定位目标文件的格式P451。ELF头(ELF header)以一个16字节的序列开始,这个序列描述了生成该文件的系统的字的大小和字节顺序。ELF头剩下的部分包含帮助链接器语法分析和解释目标文件的信息。其中包括ELF头的大小、目标文件的类型(如可重定位、可执行或是共享的)、机器类型(如IA32)、节头部表的文件偏移,以及节头部表中的条目大小和数量。不同的节的位置和大小是由节头部表描述的,其中目标文件中每个节都有一个固定大小的条目。
夹在ELF头和节头部表之间的都是借。一个典型的ELF可重定位目标文件包含下面几个节:
在链接器的上下文中,有三种不同的符号:
在编译是,编译器向汇编器输出每个全局符号,或者是强或者是弱,而汇编器把这个信息隐含地编码在可重定位目标文件的符号表里。函数和已初始化的全局变量时强符号,未初始化的全局变量是弱符号。
根据强弱符号的定义,Unix链接器使用下面的规则来处理多重定义的符号:
在Unix系统中,静态库以一种称为存档的特殊文件格式村凡在磁盘中。存档文件是一组连接起来的可重定位目标文件的集合,有一个头部用来描述每个成员目标文件的大小和位置。存档文件名由后缀.a标识。
在符号解析的阶段,链接器从左到右按照它们在编译器驱动程序命令行上出现的相同顺序来扫描可重定位目标文件和存档文件。在这次扫描中,链接器维持一个可重定位目标文件的集合E(这个集合中的文件会被合并起来形成可执行文件),一个未解析的符号(即引用了但是尚未定义的符号)集合U,以及一个在前面输入文件中已定义的符号集合D。初始时,E、U和D都是空的。
如果需要满足依赖需求,可以在命令行上重复库。
一旦链接器完成了符号解析这一步,它就是把代码中的每个符号引用和确定的一个符号定义(即它的一个输入目标模块中的一个符号表条目)联系起来。在此时,链接器就知道它的输入目标模块中的代码节和数据节的确切大小。现在就可以开始重定位了,在这个步骤中,将合并输入模块,并为每个符号分配运行时地址。
重定位有两步组成:
当汇编器生成一个目标模块时,它并不知道数据和代码最终存放在存储器中的什么位置。它也不知道这个模块引用的任何外部定义的函数或者全局变量的位置。所以,无论何时汇编器遇到对最终位置位置的目标引用,它就会生成一个重定位条目,告诉链接器在将目标文件合并成可执行文件时如何修改这个引用。代码的重定位条目放在.rel.text中。 已初始化的数据的重定位条目放在.rel.data中。
ELF定义了11种不同的重定位类型。我们只关心其中两种最基本的重定位类型:
可执行目标文件的格式类似于可重定位目标文件的格式。ELF头部描述文件的总体格式。它还包括程序的入口点,也就是当程序运行时要执行的第一条指令的地址。.text 、.rodata和.data 节和可重定位目标文件中的节是相似的,除了这些节已经被重定位到它们最终的运行时存储器地址以外。.init节定义了一个小函数,叫做_init,程序的初始化代码会调用它。因为可执行文件是完全链接的(已被重定位了),所以它不再需要.rel节。
ELF可执行文件被设计得很容易加载到存储器,可执行文件的连续的片被映射到连续的存储器段。段头部表描述了这种映射关系。
每个Unix程序都有一个运行时存储器映像。例如:在32位Linux系统中,代码段总是从地址(0x8048000)处开始。数据段是在接下来的下一个4KB对齐的地址处。运行时堆在读/写段之后接下来的第一个4KB对齐的地址处,并童工调用malloc库往上增长。还有一个段是为共享库保留的。用户栈总是从最大的合法用户地址开始,向下增长的(向低存储器地方向增长)。从栈的上部开始的段是为操作系统驻留存储器的部分(也就是内核)的代码和数据保留的。
在可执行文件中段头部表的指导下,加载器将可执行文件的相关内容拷贝到代码和数据段。接下来,加载器跳转到程序的入口点,也就是符号_start的地址。在_start地址处的启动代码是在目标文件ctrl.o中定义的,对所有的C程序都是一样的。在从.text和.init节中调用了初始化例程后,启动代码调用atexti例程,这个程序附加了一系列在应用程序正常中止时应该调用的程序。exit函数运行atexit注册的函数,然后通过调用_exit将控制返回给操作系统。接着,启动代码调用应用程序的main程序,它会开始执行我们的C代码。在应用程序返回之后,启动代码调用_exit程序,它将控制返回给操作系统。
加载的工作流程:
UNIX系统中的每个程序都运行在一个进程上下文中,有自己的虚拟地址空间。当外壳运行一个程序时,父外壳进程生成一个子进程,它是父进程的一个复制品。子进程通过execve系统调用启动加载器。加载器删除子进程现有的虚拟存储器段,并创建一组新的代码、数据、堆和栈段、新的栈和堆段被初始化为零。通过将虚拟地址空间中的页映射到可执行文件的页大小的片,新的代码和数据段被初始化为可执行文件的内容。最后,加载器跳转到_start地址,它最终会调用应用程序的main函数。除了一些头部信息,在加载过程中没有任何从磁盘到存储器的数据拷贝。直到CPU应用一个被映射的虚拟页才会进行拷贝,此时,操作系统利用它的页面调度机制自动将页面从磁盘传送到存储器。
共享库是致力与解决静态库缺陷的一个现代创新产物。共享库是一个目标模块,在运行时,可以加载到任意的存储器地址,并加一个在存储器中的程序链接起来。这个过程称为动态链接,是由一个叫做动态链接器的程序来执行的。共享库也称为共享目标,在Unix系统中通常用.so后缀来表示。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Justtry/p/5373726.html