标签:使用 strong 数据 c++ 不同的 text 对象 内存
1. 初始化 != 赋值.
a.初始化代表为变量分配内存. 变量在其定义处被编译器初始化(编译时). 在函数中, 函数参数初始化发生在函数调用时(运行时).
b.赋值代表"擦除对象当前值, 赋予新值". 它不承担为对象分配内存的义务.
2. C++中, 类成员的初始化于初始化列表中完成, 先于构造函数体执行. 即成员真正的初始化发生在初始化列表中, 而不是构造函数体中.
1. 如果类中有一个成员是一个引用, 由于引用必须给予初始值, 因此, 引用必须使用初始化列表.
2. 同理, const属性必须给予初始值, 必须使用初始化列表.
3. 继承类中调用基类初始化构造函数, 实际上就是先构造基类对象, 必须使用初始化列表
类对象的构造顺序是这样的:
1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员
初始化阶段可以是显式的或隐式的,取决于是否存在成员初始化表。隐式初始化阶段按照声明的顺序依次调用所有基类的缺省构造函数,然后是所有成员类对象的缺省构造函数。
2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算
计算阶段由构造函数体内的所有语句构成。在计算阶段中,数据成员的设置被认为是赋值,而不是初始化。
使用初始化列表有两个原因:
1.必须这样做:
三种情况下需要使用初始化成员列表 1)对象成员; 2)const修饰的成员;
3)引用成员数据;
(1)如果有一个类成员,它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员它只有一个带参数的构造函数,而没有默认构造函数,这时要对这个类成员进行初始化,就必须调用这个类成员的带参数的构造函数,如果没有初始化列表,那么他将无法完成第一步,就会报错。
2.效率要求这样做:
类对象的构造顺序显示,进入构造函数体后,进行的是计算,是对他们的赋值操作,显然,赋值和初始化是不同的,这样就体现出了效率差异,如果不用成员初始化列表,那么类对自己的类成员分别进行的是一次隐式的默认构造函数的调用,和一次复制操作符的调用,如果是类对象,这样做效率就得不到保障。
注意:构造函数需要初始化的数据成员,不论是否显式的出现在构造函数的成员初始化列表中,都会在该处完成初始化,并且初始化的顺序和其在声明时的顺序是一致的,与列表的先后顺序无关,所以要特别注意,保证两者顺序一致才能真正保证其效率。
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