昨天刚实现了栈的一些基本操作,今天就来实现一点栈的应用把!
首先,写一点比较简单的:
1.逆波兰表达式的计算。
在通常的表达式中,二元运算符总是置于与之相关的两个运算对象之间,这种表示法也称为中缀表示。逆波兰表达式也称为后缀表达式。比如:
两种表达式如果在程序中运行时,后缀表达式不需要考虑符号优先级的问题。
现在通过一个程序去计算一个简单的后缀表达式:
#pragma once #include <iostream> #include <assert.h> #include <stack> using namespace std; enum Type { OP_NUM,//数字 OP_SYMBOL,//运算符 }; enum SYMBOL { ADD, SUB, MUL, DIV, }; struct Cell { Type _type;//类型(1.数字 2.运算符) int _value; }; int CountSymbol(Cell a[], size_t size) { assert(a); stack<int> s; for (size_t i = 0; i < size; i++)//依次读取每个数据 { if (a[i]._type == OP_NUM) { s.push(a[i]._value); } else { //取出运算符前面的两个数字进行计算 int right = s.top(); s.pop();//栈的特性,只能pop一个后去下一个数 int left = s.top(); s.pop(); switch (a[i]._value) { //把计算结果压入栈中 case ADD: s.push(left + right); break; case SUB: s.push(left - right); break; case MUL: s.push(left * right); break; case DIV: s.push(left / right); break; } } } return s.top(); } void TestSymbol() { //12*(3+4)-6+8/2 = 82 //12 3 4 + * 6 - 8 2 / + 逆波兰表达式 Cell a[] = { {OP_NUM,12}, {OP_NUM, 3}, {OP_NUM,4}, {OP_SYMBOL,ADD}, {OP_SYMBOL,MUL}, {OP_NUM,6}, {OP_SYMBOL,SUB}, {OP_NUM,8}, {OP_NUM,2}, {OP_SYMBOL,DIV}, {OP_SYMBOL,ADD}, }; int ret = CountSymbol(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])); cout << "ret=" << ret << endl; }
在这个程序中可以看到应用了栈的一个重要特性,“后进先出”。
2.迷宫是一个很长久的话题,今天我就用代码来实现它。
迷宫问题有一个很重要的点,就是“回溯”,顾名思义,就是沿着走过的路依次往回走。
为了简单起见,直接写一个迷宫,定义为“Maze.txt”文件
(0表示通路,1表示墙)
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