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01号苏瑞雪 32号王晓龙
苏瑞雪:写其中最基本的代码
王晓龙:设计窗体。
最后共同完成本项目出现的一系列问题。代码出错,窗体是否美观等等。
1.概要部分
(1)代码能符合需求和规格说明么?
基本符合,在分组的功能上还有所欠缺。
(2)代码设计是否有周全的考虑?
是,基本功能都可以实现
(3)代码可读性如何?
可读性还好,因为都是运用了一些最基本的代码。
(4)代码容易维护么?
容易维护,因为使用的是三层架构,代码也是一小部分一小部分来完成的,所以比较好维护和修改,不会影响整个程序的运行。
(5)代码的每一行都执行并检查过了吗?
检查过了,并且可以正常运行。各个功能也可以正常实现。
2.设计规范部分
(1)设计是否遵从已知的设计模式或项目中常用的模式?
是常用的模式,比如:三层架构等等。
(2)有没有硬编码或字符串/数字等存在?
没有
(3)代码有没有依赖于某一平台,是否会影响将来的移植(如Win32到Win64)?
没有
(4)开发者新写的代码能否用已有的Library/SDK/Framework中的功能实现?在本项目中是否存在类似的功能可以调用而不用全部重新实现?
不能,之运用了简单的窗体和代码完成,实现基本功能。
(5)有没有无用的代码可以清除?(很多人想保留尽可能多的代码,因为以后可能会用上,这样导致程序文件中有很多注释掉的代码,这些代码都可以删除,因为源代码控制已经保存了原来的老代码。)
没有
3.代码规范部分
(1)修改的部分符合代码标准和风格么(详细条文略)?
符合
4.具体代码部分
(1)有没有对错误进行处理?对于调用的外部函数,是否检查了返回值或处理了异常?
没有。
(2)参数传递有无错误,字符串的长度是字节的长度还是字符(可能是单/双字节)的长度,是以0开始计数还是以1开始计数?
按字节的长度,是以1开始计算的。
(3)边界条件是如何处理的?Switch语句的Default是如何处理的?循环有没有可能出现死循环?
没有出现死循环,只有在点击项目中的重复按钮才可以重复选择。本项目利用IF/else语句来实现的。
(4)有没有使用断言(Assert)来保证我们认为不变的条件真的满足?
没有
(5)对资源的利用,是在哪里申请,在哪里释放的?有没有可能导致资源泄露(内存、文件、各种GUI资源、数据库访问的连接,等等)?有没有可能优化?
有,可以优化,因为其中还有很多不足的地方。只能完成最基本的功能,并且在分组的功能中有些小问题,还待优化。
(6)数据结构中是否有无用的元素?
没有
5.效能
(1)代码的效能(Performance)如何?最坏的情况是怎样的?
利用代码和窗体可以运行基本的功能,最坏的情况是分组的功能,没有出错但是无反应。
(2)代码中,特别是循环中是否有明显可优化的部分(C++中反复创建类,C#中 string 的操作是否能用StringBuilder 来优化)?
没有。
(3)对于系统和网络调用是否会超时?如何处理?
没有
6.可读性
代码可读性如何?有没有足够的注释?
可读性强,因为运用的都是最简单的代码,比较难懂的代码后都会有注释。方便理解。
7.可测试性
代码是否需要更新或创建新的单元测试?
需要,因为还有很多不足的地方。代码和功能也过于简单。
还可以有针对特定领域开发(如数据库、网页、多线程等)的核查表。
没有,因为本项目只运用了代码和窗体,是一个最简单的项目程序,没有涉及到数据库、网页、多线程等。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/suruixue-941130/p/5383519.html