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OGNL引擎可以访问2种类型的对象,一种是栈类型,另一种是Map类型。
1、栈
ValueStack的原理是比较抽象的,对于其结构的理解也不够直观。对于这种情况,Struts2提供了一个调试标签<s:debug/>,可以用于观察ValueStack的结构。
三、UI标签
二、多选框
<s:checkboxlist name=“travelCities"三、下拉框
<s:select name="home"标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/xie_xiansheng/article/details/51140469