1.事件是怎么样产?生与传递的?
当发生一个触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中.
->UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理.
->主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件
->触摸事件的传递是从父控件传递到子控件的.
->如果一个父控件不能接收事件,那么它里面的了子控件也不能够接收事件.
2.一个控件什么情况下不能够接收事件?
->1.不接收用户交互时不能够处理事件
userInteractionEnabled = NO
->2.当一个控件隐藏的时候不能够接收事件
Hidden = YES的时候
->3.当一个控件为透明白时候也不能够接收事件
注意:UIImageView的userInteractionEnabled默认就是NO,
因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的
3.事件传递的完整过程?
->1.在产生一个事件时,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,
->2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,将它传递给先发送事件给应用程序的主窗口.
->3.主窗口会调用hitTest方法寻找最适合的视图控件,找到后就会调用视图控件的touches方法来做具体的事情.
->4.当调用touches方法,它的默认做法, 就会将事件顺着响应者链条往上传递,
->5.传递给上一个响应者,接着就会调用上一个响应者的touches方法