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设计模式之装饰模式

时间:2016-04-15 13:51:33      阅读:94      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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装饰模式是Java I/O体系中最重要的设计模式。

• 装饰模式又名包装(Wrapper)模式
• 装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案
• 装饰模式以对客户透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。
• 装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。
• 装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类。装饰模式的关键在于这种扩展完全是透明的。
• 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

• 装饰模式的角色:
– 抽象构件角色(Component) :给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
– 具体构件角色(Concrete Component):定义一个将要接收附加责任的类。
– 装饰角色(Decorator):持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
– 具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件对象“贴上”附加的责任。

• 装饰模式的特点:
– 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
– 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
– 装饰对象接收所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
– 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

装饰模式和继承的比较

• 装饰模式
– 用来扩展特定对象的功能
– 不需要子类
动态
– 运行时分配职责
– 防止由于子类而导致的复杂和混乱
– 更多的灵活性
– 对于一个给定的对象,同时可能有不同的装饰对象,客户端可以通过它的需要选择合适的装饰对象发送消息。

• 继承
– 用来扩展一类对象的功能
– 需要子类
静态
– 编译时分派职责
– 导致很多子类产生
– 缺乏灵活性

抽象构件角色

/**
 * 抽象构件角色
 * 给出一个抽象接口,以规范准备接收附加功能的对象。
 */
public interface Component {

    void doSomthing();
}

具体构件角色

/**
 * 具体构件角色
 * 定义一个将要接收附加功能的类
 */
public class ConcreteComponent implements Component{
    @Override
    public void doSomthing() {
        System.out.println("功能A");
    }
}

装饰角色

/**
 *装饰角色
 * 持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与
  抽象构件接口一致的接口
 */
public class Decorator implements Component {

    private Component component;

    public Decorator(Component component) {
        this.component = component;
    }

    @Override
    public void doSomthing() {
        component.doSomthing();
    }
}

具体装饰角色1

/**
 *负责给构件对象“贴上”附加的功能
 */
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {

    public ConcreteDecorator1(Component component) {
        super(component);
    }

    @Override
    public void doSomthing() {
        super.doSomthing();
        this.doAnotherThing();
    }

    private void doAnotherThing() {
        System.out.println("功能B");
    }
}

具体装饰角色2

/**
 *负责给构件对象“贴上”附加的功能
 */
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator {

    public ConcreteDecorator2(Component component) {
        super(component);
    }

    @Override
    public void doSomthing() {
        super.doSomthing();
        this.doAnotherThing();
    }

    public void doAnotherThing() {
        System.out.println("功能C");
    }
}

测试

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        //节点流
        Component component = new ConcreteComponent();

        //过滤流
        Component component1 = new ConcreteDecorator1(component);

        //过滤流
        Component component2 = new ConcreteDecorator2(component1);

        component2.doSomthing();

        System.out.println("--------------------");

        //类似I/O的写法
        Component component4 = new ConcreteDecorator2(
                new ConcreteDecorator1(
                        new ConcreteComponent()));

        component4.doSomthing();
    }
}

 

设计模式之装饰模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/winner-0715/p/5395014.html

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