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//思路:就是先将要复制的多媒体文件读取出来,然后再写入到你指定的位置
//C:\Users\Administrator\Desktop\01类.avi
string source = @"C:\Users\Administrator\Desktop\01类.avi";
string target = @"C:\Users\Administrator\Desktop\复制.avi";
CopyFile(source,target);
Console.WriteLine("复制成功");
Console.ReadKey();
}
public static void CopyFile(string soucrce, string target)
{
//1,创建一个负责读取的流
using (FileStream fsRead = new FileStream(soucrce, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
//创建一个负责写入的流
using(FileStream fsWrite=new FileStream(target,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))
{
byte[] buffer=new byte[1024*1024*5];
//因为因为文件可能会比较大,所以我们在读取的时候应该通过一个循环去读取.
while (true)
{
//返回本次读取实际读取到的字节数
int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
//如果返回一个0,也就意味什么都没有读到 读取完了
if(r==0)
{
break;
}
fsWrite.Write(buffer,0,r);
}
}
}
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/swlq/p/5396597.html