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人们总是选择比较短的路线,达到目的地。为此,老纳从数学几何角度,进行探索这类现象。接下来,从不同维度及之间进行综述。
在一个点上,存在A/B两个位置,一个物体正处在A的位置上,它想要去B的位置,需要经过多少距离,才能达到呢!如果从人们的经验上来讲,
这个物体只需要原地就可以达到B的位置了。从数学几何角度而言,笔者认为,需要经过若干个有限的虚无距离,即可以达到。如果读者无法理解这
一点,没有关系,后面会继续讲解新的内容。好了,接下来继续探索。
在一个线上,存在A/B两个位置(在这个A/B是不重合,因为重合的情况,由上面的点中讨论),一个物体正处在A的位置上,它想要去B的位置,有多少条路径可以选择呢!这跟上面的点的问题,有所不同。我们对情况分成两种,一种是不存在交叉的线,另一种是交叉的线。
先讨论不存在交叉的线,如图(这只是其中一种情况,只要不存在交叉的一条线,即可,下面同理):
不管线长成什么样,A/B间的路径只是一条,也可以说这是A/B间在线上的最短路径,因为它们在这条线上,没有其它路径可以选择了。在数学几何中讲到,两条间的最短路径是条直线段,而在这里需要考虑实际情况,后面会给出详细的解答。
现在讨论交叉的线,如图:
在这个存在交叉点的线(一条连续的线,不可出现分段的线)中,一个正在处于A位置的物体要达到B位置,存在着多条路径可以选择,它如果想要找到最短路径,需要怎么做呢!比较可行的方式,尝试穿过每个交叉点,只要它尝试的次数足够多,就可以比较出最短路径是什么了!可是交叉点非常多时,它又应该如果是好。碰运气的事有点不靠谱。笔者突然想到这个比较好的方式,就是让B位置发出方向信号,这样物体在交叉点就可以选择离B方向相对一致的交叉口中相对合适的入口,可是又突然有个问题出来,进入的过程中,发现方向出现明显的变化时,是否要返回,重新选择呢!现在问题来了,能否让A位置上的物体在没有出发前,确定达到B位置的最短位置呢!再说明下,我们目前是处于一条线上,进行探索的。答案,你想出来了吗!NO还是Yes,如果是Yes,方法是什么,笔者不考验大家,公布答案啦,在一条线上,无法知道找到这样的方法。
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