标签:
传递事件的主要方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
如果事件能够传递到当前View,则该方法一定会被调用。
返回值:表示该View是否接收该事件,结果受当前onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent()方法的影响。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
返回值:表示是否拦截当前事件。
注:当该方法,接收了DOWN事件,则同一个事件序列的其他方法都不会调用该方法(后有源码分析)
同一个事件序列:手指点击、滑动、移开的一系列操作的一次过程
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
作用:用来处理点击事件
ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent。
View的相关事件只有两个:dispatchTouchEvent、onTouchEvent。
三个方法之间的关系
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ boolean consume = false; //判断是否拦截该事件 if (onInterceptTouchEvent(ev)){ //调用该View的onTouchEvent方法 consume = onTouchEvent(ev); } else{ //不拦截,则分发给子View consume = child.dispatchTouchEvent(ev); } //当遍历完事后,返回该ViewGroup是否消耗当前事件 return consume; }
先分析ViewGroup的处理流程:首先得有个结构模型概念:ViewGroup和View组成了一棵树形结构,最顶层为Activity的ViewGroup,下面有若干的ViewGroup节点,每个节点之下又有若干的ViewGroup节点或者View节点,依次类推。如图:
当一个Touch事件(触摸事件为例)到达根节点,即Acitivty的ViewGroup时,它会依次下发,下发的过程是调用子View(ViewGroup)的dispatchTouchEvent方法实现的。实现类似(三个方法之间的关系),则就先调用onInterceptTouchEvent()(ViewGroup的onInterceptTouchEvent()默认返回false,所以除非重写该方法返回true)
若返回true,则先判断是否设置onTouchListenter,若设置了则调用onTouch方法,若onTouch方法返回true,则不调用onTouchEvent,且消耗事件。onClickListener设置在onTouchEvent中。所以就产生点击事件的优先级。
返回false,就是ViewGroup遍历它包含着的子View,调用每个View的dispatchTouchEvent方法,而当子View为ViewGroup时,又会通过调用ViwGroup的dispatchTouchEvent方法继续调用其内部的View的dispatchTouchEvent方法。上述例子中的消息下发顺序是这样的:①-②-⑤-⑥-⑦-③-④。dispatchTouchEvent方法只负责事件的分发,它拥有boolean类型的返回值,当返回为true时,顺序下发会中断。在上述例子中如果⑤的dispatchTouchEvent返回结果为true,那么⑥-⑦-③-④将都接收不到本次Touch事件。
http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/rookiechen/p/5398330.html