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copy weak strong assign等等

时间:2016-04-19 14:22:17      阅读:212      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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/**
 * 
微博的内容(文字)
 */

@property (nonatomic, copy) NSString *text;
/**
 *  微博的转发数
 */
@property (nonatomic, assign) int reposts_count;
/**
 *  微博的作者
 */
@property (nonatomic, strong) IWUser *user;

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *btns;
@property (nonatomic, weak) UIButton *reweetBtn;
@property (retain, nonatomic) UIViewController *cellVC;
@property (nonatomic) EMMessageType messageType; //枚举变量
2.@property属性的用法
* weak(assign) :  代理\UI控件
* strong(retain) : 其他对象(除代理\UI控件\字符串以外的对象)
* copy : 字符串
* assign : 非对象类型(基本数据类型int\float\BOOL\枚举\结构体)
weak比assign多了一个功能,当对象消失后自动把指针变成nil

类别中的属性property

  类与类别中添加的属性要区分开来,因为类别中只能添加方法,不能添加实例变量经常会在ios的代码中看到在类别中添加属性,这种情况下,是不会自动生成实例变量的。比如在:UINavigationController.h文件中会对UIViewController类进行扩展。

@interface UIViewController (UINavigationControllerItem)

@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationItem *navigationItem;
@property(nonatomic) BOOL hidesBottomBarWhenPushed;
@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationController *navigationController;

@end

  这里添加的属性,不会自动生成实例变量,这里添加的属性其实是添加的getter与setter方法。
  注意一点,匿名类别(匿名扩展)是可以添加实例变量的,非匿名类别是不能添加实例变量的,只能添加方法,或者属性(其实也是方法)。

技术分享
默认get方法是isPlaying
用法如下
技术分享
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 各参数意义如下:

readwrite: 产生setter\getter方法

readonly: 只产生简单的getter,没有setter。

assign: 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作

retain: setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。

copy: setter方法进行Copy操作,与retain一样

nonatomic: 禁止多线程,变量保护,提高性能

 
参数类型

参数中比较复杂的是retain和copy,具体分析如下:

getter 分析

1、

C代码  技术分享
  1. @property(nonatomic,retain)test* thetest;  
  2. @property(nonatomic ,copy)test* thetest;  

等效代码:

C代码  技术分享
  1. -(void)thetest  
  2. {  
  3.   return thetest;  
  4. }  

2、

C代码  技术分享
  1. @property(retain)test* thetest;  
  2. @property(copy)test* thetest;  

等效代码:

C代码  技术分享
  1. -(void)thetest  
  2. {  
  3.     [thetest retain];  
  4.     return [thetest autorelease];  
  5. }  
 

setter分析

 1、

C代码  技术分享
  1. @property(nonatomic,retain)test* thetest;  
  2. @property(retain)test* thetest;  

等效于:

C代码  技术分享
  1. -(void)setThetest:(test *)newThetest {  
  2.     if (thetest!= newThetest) {  
  3.         [thetest release];  
  4.         thetest= [newThetest retain];  
  5.     }  
  6. }  

 2、

C代码  技术分享
  1. @property(nonatomic,copy)test* thetest;  
  2. @property(copy)test* thetest;  

 等效于:

C代码  技术分享
  1. -(void)setThetest:(test *)newThetest {  
  2.     if (thetest!= newThetest) {  
  3.         [thetest release];  
  4.         thetest= [newThetest copy];  
  5.     }  
  6. }  
 

nonatomic

如果使用多线程,有时会出现两个线程互相等待对方导致锁死的情况(具体可以搜下线程方面的注意事项去了解)。在没有(nonatomic)的情况 下,即默认(atomic),会防止这种线程互斥出现,但是会消耗一定的资源。所以如果不是多线程的程序,打上(nonatomic)即可

 retain

代码说明

如果只是@property NSString*str; 则通过@synthesize自动生成的setter代码为:

C代码  技术分享
  1. -(void)setStr:(NSString*)value{  
  2.     str=value;  
  3. }  
如果是@property(retain)NSString*str; 则自动的setter内容为:
C代码  技术分享
  1. -(void)setStr:(NSString*)v{  
  2.     if(v!=str){  
  3.         [str release];  
  4.         str=[v retain];  
  5.     }  
  6. }  
 所有者属性

我们先来看看与所有权有关系的属性,关键字间的对应关系。

属性值 关键字 所有权
 
strong __strong
weak __weak
unsafe_unretained __unsafe_unretained
copy __strong
assign __unsafe_unretained
retain __strong
strong

该属性值对应 __strong 关键字,即该属性所声明的变量将成为对象的持有者。

weak

该属性对应 __weak 关键字,与 __weak 定义的变量一致,该属性所声明的变量将没有对象的所有权,并且当对象被破弃之后,对象将被自动赋值nil。

并且,delegate 和 Outlet 应该用 weak 属性来声明。同时,如上一回介绍的 iOS 5 之前的版本是没有 __weak 关键字的,所以 weak 属性是不能使用的。这种情况我们使用 unsafe_unretained。

unsafe_unretained

等效于__unsafe_unretaind关键字声明的变量;像上面说明的,iOS 5之前的系统用该属性代替 weak 来使用。

copy

与 strong 的区别是声明变量是拷贝对象的持有者。

assign

一般Scalar Varible用该属性声明,比如,int, BOOL。

retain

该属性与 strong 一致;只是可读性更强一些。

声明的分类

在 Objective-C官方文档 中的Property一章里有对类Property详细说明。
@property中的声明列表已分类为以下几种:

1, 声明属性的访问方法:

  • getter=getterName
  • setter=setterName
    声明访问属性的设置与获取方法名。

2,声明属性写操作权限:

  • readwrite
    声明此属性为读写属性,即可以访问设置方法(setter),也可以访问获取方法(getter),与readonly互斥。
  • readonly
    声明此属性为只读属性,只能访问此属性对应的获取方法(getter),与readwrite互斥。

3,声明写方法的实现:

  • assign
    声明在setter方法中,采用直接赋值来实现设值操作。如:
C代码  技术分享
  1. -(void)setName:(NSString*)_name{  
  2.      name = _name;  
  3. }  
  • retain
    声明在setter方法中,需要对设过来的值进行retain 加1操作。如:
C代码  技术分享
  1. -(void)setName:(NSString*)_name{  
  2.      //首先判断是否与旧对象一致,如果不一致进行赋值。  
  3.      //因为如果是一个对象的话,进行if内的代码会造成一个极端的情况:当此name的retain为1时,使此次的set操作让实例name提前释放,而达不到赋值目的。  
  4.      if ( name != _name){  
  5.           [name release];  
  6.           name = [_name retain];  
  7.      }  
  8. }   
  • copy
    调用此实例的copy方法,设置克隆后的对象。实现参考retain。

4,访问方法的原子性:

  • nonatomic
    在默认的情况下,通过synthesized 实现的 setter与getter 都是原子性访问的。多线程同时访问时,保障访问方法同时只被访问一个线程访问,如:
  • C代码  技术分享
    1. [ _internal lock ]; // lock using an object-level lock  
    2. id result = [ [ value retain ] autorelease ];  
    3. [ _internal unlock ];  
    4. return result;  
     
  • 但如果设置nonatomic时,属性的访问为非原子性访问。

@synthesize tabBarController=_tabBarController;

@synthesize 中可以定义 与变量名不相同的getter和setter的命名,籍此来保护变量不会被不恰当的访问


  

copy weak strong assign等等

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原文地址:http://blog.csdn.net/ylgwhyh/article/details/51188396

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