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Declarative AR and Image Processing on the Web with Xflow
Web3D下一步(尤其对于移动平台)是结合现实画面和虚拟内容(增强显示或混合现实)。但在web环境里,大量的图像处理、特征检测追踪、3D显示都比较困难
作者提出了一种新的方法,把低级别图形处理和增强现实运算囊括进可重复利用的高级别XML3D/Xflow组件,开发者就可以容易地把这些组件安排进流程图而不用考虑内部运算和模块结构。最后也提供了一体化模型方便做AR应用的开发。
如今网页不仅以WebGL原生支持3D加速图形,也通过WebRTC API使用摄像头、进行图片处理、可视化分析。使用这些技术,可以不用插件就在现代浏览器中运行3D图像。
一些新技术,例如WebGL的功能性、和传统技术(HTML,CSS)协同工作能力差,因此Web3D应用发展和传统网页设计有很大鸿沟。以低级API为基础的技术,例如WebGL、专门的JS运行库three.js,和其他技术之间基本没有联系。因此开发AR需要学习大量新知识。
这篇论文着眼点在于Declarative 3D和图形处理、AR的结合,基于XML3D和Xflow。
作者介绍了图像处理和Declarative 3D相关的技术,然后表明了Xflow的一个最小扩展足够支撑图像和影像处理。
增强现实和其他技术用不同方法进行图像处理,利用计算机视觉算法,将输入图像转化,显示在摄像机和物体之间。之后说明了几个小扩展以两个方式将AR计算和XML3D联系起来:纯陈述和用脚本。然后用两个web应用的例子来说明陈述性方法简化了AR应用的开发。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yjli815/p/20thApr2016.html