码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

SelectObject函数

时间:2016-04-21 08:40:20      阅读:110      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

SelectObject

  函数功能:该函数选择一对象到指定的设备上下文环境中,该新对象替换先前的同样类型的对象。
  函数原型:HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj)。
  參数:
  hdc:设备上下文环境的句柄。


  hgdiobj:被选择的对象的句型。该指定对象必须由例如以下的函数创建。

    位图:CreateBitmap, CreateBitmapIndirect, CreateCompatible Bitmap, CreateDIBitmap, CreateDIBsection(仅仅有内存设备上下文环境可选择位图,而且在同一时刻仅仅能一个设备上下文环境选择位图)。

  画笔:CreateBrushIndirect, CreateDIBPatternBrush, CreateDIBPatternBrushPt, CreateHatchBrush, CreatePatternBrush, CreateSolidBrush。
  字体:CreateFont, CreateFontIndirect。
  :CreatePen, CreatePenIndirect。
  区域:CombineRgn, CreateEllipticRgn, CreateEllipticRgnIndirect, CreatePolygonRgn, CreateRectRgn, CreateRectRgnIndirect。
  返回值:假设选择对象不是区域而且函数运行成功。那么返回值是被代替的对象的句柄。假设选择对象是区域而且函数运行成功,返回例如以下一值;
  SIMPLEREGION:区域由单个矩形组成;COMPLEXREGION:区域由多个矩形组成。NULLREGION:区域为空。假设错误发生而且选择对象不是一个区域,那么返回值为NULL,否则返回GDI_ERROR。

SelectObject函数

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/5415507.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!