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本文为作者为毕业设计所写的瞳孔精确检测程序,谢绝任何形式的转载。
本篇博客是在作者的前两篇博客 《基于QT和opencv的摄像头(本地图片)读取并输出程序》和《 基于opencv和QT的人脸(人眼)检测程序》的基础上进行开发的。主要原理是:针对已经检测到的人眼区域图像,利用边缘检测和Hough变换实现瞳孔的精确检测。
首先建立一个图像处理类,对每一帧图像进行处理。
class ImgProcess { private: Mat inimg;//输入图像 Mat outimg;//输出结果 Mat Leye; Mat Reye; Mat Leye_G; Mat Reye_G; CvRect drawing_box; public: vector<Vec3f> Lcircles; vector<Vec3f> Rcircles; ImgProcess(Mat image):inimg(image),drawing_box(cvRect(0, 0, 50, 20)){} void EyeDetect();//人眼检测 Mat Outputimg();//输出结果 void DivideEye();//分左右眼 Mat OutLeye();//输出结果 Mat OutReye(); Mat EdgeDetect(Mat &edgeimg);//边缘检测 void EyeEdge();//分别检测左右眼 vector<Vec3f> Hough(Mat &midImage);//hough变换 void FindCenter();//定位中心 Mat PlotC(vector<Vec3f> circles,Mat &midImage);//画HOUGH变换的检测结果 }; #endif // IMGPROCESS_H
1.检测人眼
在图像处理时,首先利用上一篇博客所得到的人眼检测函数检测得到人眼区域。实现人眼检测的函数voidEyeDetect();
void ImgProcess::EyeDetect() { detectAndDisplay( inimg,drawing_box ); outimg=inimg; }
其中的detectAndDisplay函数为:
void detectAndDisplay( Mat &frame,CvRect &box ) { string face_cascade_name = "haarcascade_mcs_eyepair_big.xml";//导入已经训练完成的样本 CascadeClassifier face_cascade;//建立分类器 string window_name = "camera"; if( !face_cascade.load( face_cascade_name ) ){ printf("[error] no cascade\n"); } std::vector<Rect> faces;//用于保存检测结果的向量 Mat frame_gray; cvtColor( frame, frame_gray, CV_BGR2GRAY );//转换成灰度图 equalizeHist( frame_gray, frame_gray );//直方图均值化 face_cascade.detectMultiScale( frame_gray, faces, 1.1, 2, 0|CV_HAAR_SCALE_IMAGE, Size(30, 30) );//用于检测人眼的函数 //画方框 for( int i = 0; i < faces.size(); i++ ){ Point centera( faces[i].x, faces[i].y); Point centerb( faces[i].x + faces[i].width, faces[i].y + faces[i].height ); rectangle(frame,centera,centerb,Scalar(255,0,0)); box=faces[0]; } //imshow( window_name, frame ); }
运行完人眼检测函数后,检测结果将在label上显示出来,如图一。需要说明的是,opencv自带的检测函数存在误检或者漏检的情况,即检测到多个人眼区域(多讲眉毛部分检测为人眼),或者检测不到人眼。所以函数将检测到的第一个向量放入drawing_box中;如果没有检测到,就不赋值。另外需要注意的是,在佩戴眼镜的情况下,检测效果不是十分明显。
图一
2.左右眼图像分割
drawing_box是一个矩形数据结构,里面共有四个量,drawing_box.x和drawing_box.y分别是矩形框的x和y坐标,drawing_box.width和drawing_box.Height分别是矩形框的宽度和高度。检测到人眼区域后,利用voidDivideEye()函数将人眼区域分成左右眼两个区域,方便后续计算。其中leye_box表示左眼的矩形框,Leye表示左眼的图像,reye_box表示右眼的矩形框,Reye表示右眼的图像。
void ImgProcess::DivideEye() { if (drawing_box.width>0) { CvRect leye_box; leye_box.x=drawing_box.x+1; leye_box.y=drawing_box.y+1; leye_box.height=drawing_box.height-1; leye_box.width=floor(drawing_box.width/2)-1; CvRect reye_box; reye_box.x=leye_box.x+leye_box.width; reye_box.y=drawing_box.y+1; reye_box.height=drawing_box.height-1; reye_box.width=leye_box.width-1; Leye=inimg(leye_box); Reye=inimg(reye_box); // imshow("L",Leye); // imshow("R",Reye); } }
3.图像边缘检测
本文利用canny算法对图像进行边缘检测,canny算法的原理就不详细介绍了,大家可以自行查阅网上的资料,本文直接使用opencv自带的检测函数进行检测。单个图像的边缘检测ImgProcess::EdgeDetect:首先将图像由彩色图转换成灰度图,然后进行高斯平滑,接着进行直方图均值化,最后利用canny函数进行边缘检测。这几个函数的用法和参数设置网上都有介绍,其中canny函数最重要的是低阈值和高阈值的设置,本文的参数是通过多次测试得出的结果。参数的设置与光照和背景都有较大的关系,本文的参数适用于作者所在是环境(图一的背景),在其他环境下是否适用,还需要读者自行探索。
Mat ImgProcess::EdgeDetect(Mat &edgeimg) { Mat edgeout; cvtColor(edgeimg,edgeimg,CV_BGR2GRAY);// 彩色图转换成灰度图 GaussianBlur( edgeimg,edgeimg, Size(9, 9), 2, 2 );// 高斯平滑 equalizeHist( edgeimg, edgeimg );//直方图均值化 Canny(edgeimg,edgeout,100,200,3);//输入图像,输出图像,低阈值,高阈值,opencv建议是低阈值的3倍,内部sobel滤波器大小 return edgeout; }
然后建立一个函数对左右眼图片分别调用边缘检测函数
void ImgProcess::EyeEdge() { Leye_G=EdgeDetect(Leye); Reye_G=EdgeDetect(Reye); //imshow("L",Leye_G); //imshow("R",Reye_G); }
检测结果如图二所示
4.Hough变换检测圆心
得到人眼区域的边缘图像后,就可以用Hough变换求瞳孔圆心,Hough变换的基本原理这里同样不作介绍,直接调用opencv自带的检测函数进行检测。
vector<Vec3f> ImgProcess::Hough(Mat &midImage) { vector<Vec3f> circles; HoughCircles( midImage, circles, CV_HOUGH_GRADIENT,1.5, 5, 100, 20, drawing_box.height/4, drawing_box.height/3 ); return circles; }
http://www.tuicool.com/articles/Mn2EBn这篇文章里有详细Hough变换的原理与函数的使用方法,下面是引用的这篇文章里对函数参数的解释。
voidHoughCircles(InputArray image,OutputArray circles,int method,doubledp, double minDist,double param1=100,doubleparam2=100,int minRadius=0,int maxRadius=0 )
· 第一个参数,InputArray类型的image,输入图像,即源图像,需为8位的灰度单通道图像。第二个参数,InputArray类型的circles,经过调用HoughCircles函数后存储了检测到的圆的输出矢量,每个矢量由包含了3个元素的浮点矢量(x, y, radius)表示。
· 第三个参数,int类型的method,即使用的检测方法,目前OpenCV中就霍夫梯度法一种可以使用,它的标识符为CV_HOUGH_GRADIENT,在此参数处填这个标识符即可。
· 第四个参数,double类型的dp,累加器图像的分辨率和输入图像之比的倒数,且此参数允许创建一个比输入图像分辨率低的累加器。上述文字不好理解的话,来看例子吧。例如,如果dp= 1时,累加器和输入图像具有相同的分辨率。如果dp=2,累加器便有输入图像一半那么大的宽度和高度。
· 第五个参数,double类型的minDist,为霍夫变换检测到的圆的圆心之间的最小距离,即让我们的算法能明显区分的两个不同圆之间的最小距离。这个参数如果太小的话,多个相邻的圆可能被错误地检测成了一个重合的圆。反之,这个参数设置太大的话,某些圆就不能被检测出来了。
· 第六个参数,double类型的param1,有默认值100。它是第三个参数method设置的检测方法的对应的参数。对当前唯一的方法霍夫梯度法CV_HOUGH_GRADIENT,它表示传递给canny边缘检测算子的高阈值,而低阈值为它的一半。
· 第七个参数,double类型的param2,也有默认值100。它是第三个参数method设置的检测方法的对应的参数。对当前唯一的方法霍夫梯度法CV_HOUGH_GRADIENT,它表示在检测阶段圆心的累加器阈值。它越小的话,就可以检测到更多的“假圆”,而它越大的话,能通过检测的圆就更加接近完美的圆形了。
· 第八个参数,int类型的minRadius,有默认值0,表示圆半径的最小值。
· 第九个参数,int类型的maxRadius,也有默认值0,表示圆半径的最大值。
经过作者亲自对参数的调整,发现对检测结果影响最大的是第六个和第七个参数,作者已经将调节好的参数在函数中写了出来。
HoughCircles函数返回的是一个三维向量,其中保存了检测到的圆的x,y坐标和圆的半径r,然后需要建立一个绘制圆的函数将检测结果表示出来:Mat ImgProcess::PlotC(vector<Vec3f> circles,Mat &midImage) { for( size_t i = 0; i < circles.size(); i++ ) { Point center(cvRound(circles[i][0]), cvRound(circles[i][1])); int radius = cvRound(circles[i][2]); //cout<<i<<":"<<circles[i][0]<<","<<circles[i][1]<<","<<circles[i][2]<<endl; //绘制圆心cvRound进行四舍五入 circle( midImage, center, 1, Scalar(255,0,0), -1,8); //绘制圆轮廓 circle( midImage, center, radius, Scalar(255,0,0), 1,8 ); } return midImage; }
最后分别建立一个对左右眼进行hough变换的函数对上述两个函数进行调用:
voidImgProcess::FindCenter() { Lcircles=Hough(Leye_G); Rcircles=Hough(Reye_G); Leye=PlotC(Lcircles,Leye); Reye=PlotC(Rcircles,Reye); }
最终的检测结果如图三所示。从结果中可以发现,检测结果不是非常稳定,存在漏检和误检的情况,这可能是参数设置的问题。利用本文所设置的参数,基本可以实现瞳孔的精确检测,通过调整人脸相对于摄像头的位置,一定可以检测到瞳孔,但是检测结果不一定是连续的。在误检的情况中,即使存在多余的检测结果,但是正确的结果也同时存在(如图三右图),说明正确相对于误检的结果,是最稳定的。
图三
在上一篇《基于QT和opencv的摄像头(本地图片)读取并输出程序》的程序中的图像处理函数的位置,对上述函数进行调用,可以得到图四所得的结果。
ImgProcess pro(frame);//建立视频处理类 pro.EyeDetect();//人眼检测 Mat image=pro.Outputimg();//输出检测图像 imshow( "camera", image ); QImage img=Mat2QImage(image);//将mat格式转换为Qimage格式 ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));//将结果在label上显示 //ui->label->setScaledContents(true);//使图像尺寸与label大小匹配 pro.DivideEye();//分成左右眼 pro.EyeEdge();//瞳孔边缘检测 pro.FindCenter();//hough变换求圆心 Mat mleye=pro.OutLeye();//输出瞳孔定位结果 QImage qleye=Mat2QImage(mleye); ui->label_2->setPixmap(QPixmap::fromImage(qleye)); //ui->label_2->setScaledContents(true); Mat mreye=pro.OutReye(); QImage qreye=Mat2QImage(mreye); ui->label_3->setPixmap(QPixmap::fromImage(qreye)); //ui->label_3->setScaledContents(true);
图四
本篇博客介绍的是对opencv自带的图像处理函数的应用,下一篇《基于QT和opencv的瞳孔定位及跟踪程序》将介绍对检测到的数据进行检测的处理,实现瞳孔的定位和跟踪功能。整个图像处理类函数和类的调用函数将在下一篇完整给出。
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原文地址:http://blog.csdn.net/zyx1990412/article/details/51219076