码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

绘图机制

时间:2016-04-22 19:43:09      阅读:123      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

  1. Android中每一个组件的绘制过程,都要经过三个阶段:测量、布局、绘制,分别对应着方法onMeasure、onLayout、onDraw(这三个方法定义于View类中)。当然,这三个方法都是允许组件自己重定义的方法,来实现组件对自己的尺寸进行测量(①有child views时,要分别对子组件调用相关测量方法,比如measureChild、measureChildWithMargins等,并根据子组件的dimension来确定自己的尺寸;②最后要调用setMeasuredDimension(measuredWidth, measuredHeight)方法来保存自己的尺寸信息。)、对自己进行布局(调用onLayout,如果是container,同样需要对子组件进行布局,调用子组件的layout(int l, int t, int r, int b)方法,最终同样会执行子组件的onLayout方法来实现对子组件的布局(布局说白了就是确定自己的绘制位置,即左上右下四个坐标),对于容器来说,将其中的具体组件布局好了,也就将其布局好了)以及绘制自己的内容(调用onDraw方法,使用该方法的参数Canvas进行内容绘制);
  2. 从代码中看,Android的绘图是从ViewRootImpl类的performTraversals方法开始的,可以把这个方法视为一个顶层的控制方法,在其中控制整个绘图的流程。具体情况如下所述:
    Ⅰ首先,在其中会调用performMeasure方法,在performMeasure方法中调用View的measure方法(View的measure是final方法,方法原型为:
    public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec),
    也就是说不允许子类修改测量的框架,只能够修改真正进行测量工作的onMeasure方法),进而调用具体组件所实现的onMeasure方法。
    Ⅱ然后,测量结束后会调用performLayout方法,在performLayout方法中调用View的layout方法,该方法原型为:
    public void layout(int l, int t, int r, int b),
    在该方法中会调用View的onLayout方法,对组件进行布局。
    在拓展ViewGroup类的时候,对于所重写的onLayout方法,一般最后一步就是分别调用组件各自的layout方法来“Place the child.”。
    Ⅲ之后,会调用performDraw方法,通过performDraw -> draw -> drawSoftware最终会调用View的draw(Canvas)方法。在draw方法中会有六步操作,在第三步“draw the content”时会调用onDraw(Canvas)方法,进行内容的绘制。
  3. 总结:
    如果我们要拓展ViewGroup类实现一个布局,就要在其中重写onMeasure方法来对布局中的组件进行测量,并在获得其中所有组件的尺寸后计算得到布局的尺寸,然后调用setMeasuredDimension方法进行设置;之后还需要重写onLayout方法,在其中调用各个组件的layout方法,传入计算出的组件坐标位置,实现对组件的布局。
    至于绘制,则由具体的组件自己重写onDraw方法进行实现,在ViewRootImpl类的performTraversals逻辑中进行控制。
  4. 附加:
    ①在测量结束后(调用方法setMeasuredDimension后),就可以调用getMeasuredWidth和getMeasuredHeight来获取视图测量出的宽和高了,在这之前这两个方法返回值均为0;
    在布局结束后,就可以调用方法getWidth和getHeight来获取视图的宽高了。
    以上就是getMeasuredXXX与getXXX的区别,由于一般情况下,会根据测量的情况去布局组件,所以这两个方法的返回值是一样的。
    ②关于MeasureSpec
    MeasureSpec由specSize与specMode两部分组成,前者是大小信息,后者是模式信息。包括的模式有:
    EXACTLY
    表示父视图希望子视图的大小应该是由specSize的值来决定的,系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
    AT_MOST
    表示子视图最多只能是specSize中指定的大小,开发人员应该尽可能小得去设置这个视图,并且保证不会超过specSize。系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
    UNSPECIFIED
    表示开发人员可以将视图按照自己的意愿设置成任意的大小,没有任何限制。这种情况比较少见,不太会用到。
    MeasureSpec是一个32位的int数,其中的2位用来表示模式,余下30位用来表示size。

绘图机制

标签:

原文地址:http://blog.csdn.net/qinpeng_zbdx/article/details/51209701

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!