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<a>C++ <span style="font-family:宋体;">智能指针详解</span></a>
由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。包括:std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost::intrusive_ptr。你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题.
下面就按照顺序讲解如上 7 种智能指针(smart_ptr)。
对于编译器来说,智能指针实际上是一个栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针通过析构函数释放有它管理的堆内存。所有智能指针都重载了“operator->”操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象。访问智能指针原来的方法则使用“.”操作符。
访问智能指针包含的裸指针则可以用 get() 函数。由于智能指针是一个对象,所以if (my_smart_object)永远为真,要判断智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if (my_smart_object.get())。
智能指针包含了 reset() 方法,如果不传递参数(或者传递 NULL),则智能指针会释放当前管理的内存。如果传递一个对象,则智能指针会释放当前对象,来管理新传入的对象。
我们编写一个测试类来辅助分析:
std::auto_ptr 属于 STL,当然在 namespace std 中,包含头文件 #include<memory> 便可以使用。std::auto_ptr 能够方便的管理单个堆内存对象。
std::auto_ptr 的源码后,我们看到,罪魁祸首是“my_memory = my_memory”,这行代码,my_memory2 完全夺取了 my_memory 的内存管理所有权,导致 my_memory 悬空,最后使用时导致崩溃。
所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符。
我们调用 release() 函数释放内存,结果却导致内存泄露(在内存受限系统中,如果my_memory占用太多内存,我们会考虑在使用完成后,立刻归还,而不是等到 my_memory 结束生命期后才归还)。
原来 std::auto_ptr 的 release() 函数只是让出内存所有权,这显然也不符合 C++ 编程思想。
std::auto_ptr 可用来管理单个对象的对内存,但是,请注意如下几点:
(1) 尽量不要使用“operator=”。如果使用了,请不要再使用先前对象。
(2) 记住 release() 函数不会释放对象,仅仅归还所有权。
(3) std::auto_ptr 最好不要当成参数传递(读者可以自行写代码确定为什么不能)。
(4) 由于 std::auto_ptr 的“operator=”问题,有其管理的对象不能放入 std::vector 等容器中。
(5) ……
使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想的事情吧,我也觉得限制挺多的,哪天一个不小心,就导致问题了。
由于 std::auto_ptr 引发了诸多问题,一些设计并不是非常符合 C++ 编程思想。
boost::scoped_ptr 属于boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。boost::scoped_ptr 跟 std::auto_ptr 一样,可以方便的管理单个堆内存对象,特别的是,boost::scoped_ptr 独享所有权,避免了 std::auto_ptr 恼人的几个问题。
boost::scoped_ptr 也可以像 auto_ptr 一样正常使用。但其没有 release() 函数,不会导致先前的内存泄露问题。其次,由于 boost::scoped_ptr 是独享所有权的,所以明确拒绝用户写“my_memory2 = my_memory”之类的语句,可以缓解 std::auto_ptr 几个恼人的问题。
由于 boost::scoped_ptr 独享所有权,当我们真真需要复制智能指针时,需求便满足不了,如此我们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递的情况,这便是如下的 boost::shared_ptr。
boost::shared_ptr
boost::shared_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。在上面我们看到 boost::scoped_ptr 独享所有权,不允许赋值、拷贝,boost::shared_ptr 是专门用于共享所有权的,由于要共享所有权,其在内部使用了引用计数。boost::shared_ptr 也是用于管理单个堆内存对象的。
boost::shared_ptr 也可以很方便的使用。并且没有 release() 函数。关键的一点,boost::shared_ptr 内部维护了一个引用计数,由此可以支持复制、参数传递等。boost::shared_ptr 提供了一个函数 use_count() ,此函数返回 boost::shared_ptr 内部的引用计数。当我们需要使用一个共享对象的时候,boost::shared_ptr 是再好不过的了。
在多线程中使用shared_ptr时,如果存在拷贝或赋值操作,可能会由于同时访问引用计数而导致计数无效。解决方法是向每个线程中传递公共的week_ptr,线程中需要使用shared_ptr时,将week_ptr转换成shared_ptr即可。你可以用下列方法把 shared_ptr 传递给另一个函数:
向 shared_ptr 传递值。 调用复制构造函数,递增引用计数,并把被调用方当做所有者。还有就是在这次操作中有少量的开销,这很大程度上取决于你传递了多少 shared_ptr 对象。当调用方和被调用方之间的代码协定 (隐式或显式) 要求被调用方是所有者,使用此选项。
通过引用或常量引用来传递 shared_ptr。 在这种情况下,引用计数不增加,并且只要调用方不超出范围,被调用方就可以访问指针。 或者,被调用方可以决定创建一个基于引用的 shared_ptr,从而成为一个共享所有者。 当调用者并不知道被被调用方,或当您必须传递一个 shared_ptr,并希望避免由于性能原因的复制操作,请使用此选项。
通过底层的指针或引用底层的对象。 这使得被调用方使用对象,但不使共享所有权或扩展生存期。如果被调用方从原始指针创建一个 shared_ptr,则新的 shared_ptr 是独立于原来的,且没有控制底层的资源。 当调用方和被调用方之间的协定中明确规定调用者保留shared_ptr 生存期的所有权,则使用此选项。
当您决定如何传递一个 shared_ptr时,确定被调用方是否有共享基础资源的所有权。一个“所有者”就是只要它需要就可以使用底层资源的对象或函数。 如果调用方必须保证被调用方可以在其(函数)生存期以外扩展指针的生存期,请使用第一个选项。 如果您不关心被调用方是否扩展生存期,则通过引用传递并让被调用方复制它。
如果不得不允许帮助程序函数访问底层指针,并且您知道帮助程序函数将使用指针且在调用函数返回前先返回,则该函数不必共享底层指针的所有权。仅仅是在调用方的 shared_ptr 的生存期内允许访问指针。在这种情况下,通过引用来传递 shared_ptr,通过原始指针或引用的基本对象都是安全的。通过此方式提供一个小的性能改进,并且还有助于表示程序的意图。
有时,例如在一个 std:vector<shared_ptr<T>>中,您可能必须对传递每个shared_ptr 给lambda表达式体或命名函数对象。 如果lambda或函数没有存储指针,则通过引用传递shared_ptr,以避免调用拷贝构造函数的每个元素。
boost::scoped_array
boost::scoped_array 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。
boost::scoped_array 便是用于管理动态数组的。跟 boost::scoped_ptr 一样,也是独享所有权的。
boost::scoped_array<Simple> my_memory(new Simple[2]); // 使用内存数组来初始化boost::scoped_array 的使用跟 boost::scoped_ptr 差不多,不支持复制,并且初始化的时候需要使用动态数组。另外,boost::scoped_array 没有重载“operator*”,其实这并无大碍,一般情况下,我们使用 get() 函数更明确些了。
一个用引用计数解决复制、参数传递的智能指针类。
boost::shared_array 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。
由于 boost::scoped_array 独享所有权,显然在很多情况下(参数传递、对象赋值等)不满足需求,由此我们引入 boost::shared_array。跟 boost::shared_ptr 一样,内部使用了引用计数。
跟 boost::shared_ptr 一样,使用了引用计数,可以复制,通过参数来传递。
至此,我们讲过的智能指针有 std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array。这几个智能指针已经基本够我们使用了,90% 的使用过标准智能指针的代码就这 5 种。可如下还有两种智能指针,它们肯定有用,但有什么用处呢,一起看看吧。
boost::weak_ptr
boost::weak_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。
在讲 boost::weak_ptr 之前,让我们先回顾一下前面讲解的内容。似乎 boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr 这两个智能指针就可以解决所有单个对象内存的管理了,这儿还多出一个 boost::weak_ptr,是否还有某些情况我们没纳入考虑呢?
回答:有。首先 boost::weak_ptr 是专门为 boost::shared_ptr 而准备的。有时候,我们只关心能否使用对象,并不关心内部的引用计数。boost::weak_ptr 是 boost::shared_ptr 的观察者(Observer)对象,观察者意味着 boost::weak_ptr 只对 boost::shared_ptr 进行引用,而不改变其引用计数,当被观察的 boost::shared_ptr 失效后,相应的 boost::weak_ptr 也相应失效。
boost::weak_ptr<Simple> my_memory_weak;
boost::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1))
我们看到,尽管被赋值了,内部的引用计数并没有什么变化。现在要说的问题是,boost::weak_ptr 到底有什么作用呢?从上面那个例子看来,似乎没有任何作用,其实 boost::weak_ptr 主要用在软件架构设计中,可以在基类(此处的基类并非抽象基类,而是指继承于抽象基类的虚基类)中定义一个 boost::weak_ptr,用于指向子类的 boost::shared_ptr,这样基类仅仅观察自己的 boost::weak_ptr 是否为空就知道子类有没对自己赋值了,而不用影响子类 boost::shared_ptr 的引用计数,用以降低复杂度,更好的管理对象。
boost::intrusive_ptr属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。
讲完如上 6 种智能指针后,对于一般程序来说 C++ 堆内存管理就够用了,现在有多了一种 boost::intrusive_ptr,这是一种插入式的智能指针,内部不含有引用计数,需要程序员自己加入引用计数,不然编译不过。个人感觉这个智能指针没太大用处,至少我没用过。有兴趣的朋友自己研究一下源代码哦。
自己动手的一个带引用计数的智能指针: #include <iostream> using namespace std; int const MEM_ALLOC = 100; class HeapTable { public: HeapTable() { mhead = new Node; } void AddRef(void *ptr) { Node *p = mhead->mpnext; while (p!=NULL) { if(p->mheapaddr == ptr) { p->counter++; return; } p = p->mpnext; } p = new Node(ptr); p->mpnext = mhead->mpnext; mhead->mpnext = p; } void DelRef(void *ptr) { Node *p = mhead->mpnext; while (p!=NULL) { if(p->mheapaddr == ptr) { p->counter--; return; } p = p->mpnext; } } int GetRef(void *ptr) { Node *p = mhead->mpnext; while (p!=NULL) { if(p->mheapaddr == ptr) { return p->counter; } p = p->mpnext; } return -1; } private: class Node { public: Node(void *ptr = NULL):mheapaddr(ptr),counter(0),mpnext(NULL) { if(mheapaddr != NULL)//有一个新的节点 { counter = 1; } } static void *operator new(size_t size); static void operator delete(void *ptr); void *mheapaddr; int counter; Node *mpnext; static Node*mFreeList; }; Node *mhead; }; HeapTable::Node* HeapTable::Node::mFreeList = NULL; void *HeapTable::Node::operator new(size_t size) { Node *p = NULL; if(mFreeList == NULL) { int allocsize = size*MEM_ALLOC; mFreeList = (Node*)new char[allocsize]; for(p = mFreeList;p<mFreeList+MEM_ALLOC-1;++p)//静态链表 { p->mpnext = p+1; } p->mpnext = NULL; } p = mFreeList; mFreeList=mFreeList->mpnext; //从头取结点 return p; } void HeapTable::Node::operator delete(void *ptr) { if(ptr == NULL) { return ; } Node *p = (Node*)ptr; p->mpnext = mFreeList; mFreeList = p; } template<typename T> class CSmartPtr { public: CSmartPtr(T *ptr = NULL); ~CSmartPtr(); CSmartPtr(const CSmartPtr<T> &src); CSmartPtr<T>& operator=(const CSmartPtr<T> &src); T& operator*(){return *mptr;} void AddRef(); void DelRef(); int GetRef(); const T&operator*()const{return *mptr;} const T *operator->()const{return mptr;} private: T *mptr; static HeapTable mHeapTable; }; template<typename T> HeapTable CSmartPtr<T>::mHeapTable; template<typename T> CSmartPtr<T>::CSmartPtr(T *ptr = NULL) { mptr = ptr; if(mptr != NULL) { AddRef(); } } template<typename T> CSmartPtr<T>::CSmartPtr(const CSmartPtr<T> &src) { mptr = src.mptr; if(mptr!= NULL) { AddRef(); } } template<typename T> CSmartPtr<T>& CSmartPtr<T>::operator= (const CSmartPtr<T> &src) { if(this == &src) { return *this; } DelRef();//减去引用计数 if(GetRef() == 0) { delete mptr; mptr = NULL; } AddRef(); mptr = src.mptr; return *this; } template<typename T> CSmartPtr<T>::~CSmartPtr() { DelRef(); if(GetRef() == 0) { delete mptr; } } template<typename T> void CSmartPtr<T>::AddRef() { mHeapTable.AddRef(mptr); } template<typename T> void CSmartPtr<T>::DelRef() { mHeapTable.DelRef(mptr); } template <typename T> int CSmartPtr<T>::GetRef() { return mHeapTable.GetRef(mptr); } class Text { public: Text(){cout<<"construction call!"<<endl;} ~Text(){cout<<"destruction call !"<<endl;} private: int ma; int mb; }; class CHello { public: CHello(){cout<<"construction call! hello "<<endl;} ~CHello(){cout<<"destruction call! byebye"<<endl;} private: int ma; int mb; }; int main () { CSmartPtr<Text> mptr(new Text); CSmartPtr<Text> mptr2; mptr2 = mptr; CSmartPtr<CHello> mptr1(new CHello); return 0; }
如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针做个总结:
1、在可以使用 boost 库的场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,因为其不仅不符合 C++ 编程思想,而且极容易出错[2]。
2、在确定对象无需共享的情况下,使用 boost::scoped_ptr(当然动态数组使用 boost::scoped_array)。
3、在对象需要共享的情况下,使用 boost::shared_ptr(当然动态数组使用 boost::shared_array)。
4、在需要访问 boost::shared_ptr 对象,而又不想改变其引用计数的情况下,使用 boost::weak_ptr,一般常用于软件框架设计中。
5、最后一点,也是要求最苛刻一点:在你的代码中,不要出现 delete 关键字(或 C 语言的 free 函数),因为可以用智能指针去管理。
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原文地址:http://blog.csdn.net/qq_16836151/article/details/51213907