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核心动画

时间:2016-04-25 11:47:24      阅读:154      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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前言: 

1. 创建一个 UIView。可以是SB,也可以是 纯代码

2. 使用touchesBegin。

 

一、 移动动画

    // 1. 创建动画
    CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];
    
    // 2. 描述下修改哪个属性产生动画,使用的是KVC
    anim.keyPath = @"position";
    
    // 3. 设置值
    anim.toValue  = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(250, 500)];
    
    [self.bgView.layer addAnimation:anim forKey:nil];

运行效果是:

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二、不反弹的移动动画

1. 上一段代码的运行效果是当运行到设置的size的时候,会反弹到初始的size. 所以添加两行代码用来停止反弹

    // 3 and  4  是取消动画反弹,两者缺一不可
    // 3. 设置动画完成的时候不要移除动画
    anim.removedOnCompletion = NO;
    
    // 4. 设置动画执行完成要保持最新的效果
    anim.fillMode = kCAFillModeForwards;

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原文地址:http://www.cnblogs.com/iOS363536404/p/5430233.html

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