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前言:
1. 创建一个 UIView。可以是SB,也可以是 纯代码
2. 使用touchesBegin。
一、 移动动画
// 1. 创建动画 CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation]; // 2. 描述下修改哪个属性产生动画,使用的是KVC anim.keyPath = @"position"; // 3. 设置值 anim.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(250, 500)]; [self.bgView.layer addAnimation:anim forKey:nil];
运行效果是:
二、不反弹的移动动画
1. 上一段代码的运行效果是当运行到设置的size的时候,会反弹到初始的size. 所以添加两行代码用来停止反弹
// 3 and 4 是取消动画反弹,两者缺一不可 // 3. 设置动画完成的时候不要移除动画 anim.removedOnCompletion = NO; // 4. 设置动画执行完成要保持最新的效果 anim.fillMode = kCAFillModeForwards;
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原文地址:http://www.cnblogs.com/iOS363536404/p/5430233.html