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不论你是否使用DirectX或Unity来开发全息应用,你都会使用Visual Studio 2015来进行调试和部署应用。在本部分,你将会学习以下内容:
在开始连接开发者工具到HoloLens之前,你首先需要在设备上开启开发者模式。
将你的应用的编译配置设为x86
部署目标选择远程机器(Remote Machine)
对于C++和JavaScript项目,前往 Project > Properties > Configuration Properties > Debugging。对于C#项目,一个配置连接的弹窗会自动出现。
选中 Debug > Start debuggin以开始部署和调试
第一次部署应用到HoloLens上,会需要验证PIN码,需要遵循以下配对设备指引。
你第一次从Visual Studio部署应用到HoloLens,你将需要验证PIN码。在HoloLens上,通过启动设置应用来生成一个PIN码,具体操作是前往Update > For Developers,然后点击配对。一个PIN将会显示在HoloLens上,然后在Visual Studio中输入此PIN码。配对结束后,点击完成(Done)按钮来隐藏此提示框。此时PC已与HoloLens配对,你将可以自动部署应用到HoloLens上。为每一台用于开发的不同PC重复此步骤。
为了解除HoloLens和PC直接的配对,可以启动设置应用,前往Update > For Developers,然后点击清除(Clear)。
3.部署目标选中为HoloLens模拟器
4.选中 Debug > Start debuggin以开始部署和调试
当你开发和优化全息应用时,Visual Studio图形调试分析工具是非常有用的。到MSDN上查看更多细节。
为了对HoloLens开始使用图形调试器
Visual Studio性能分析工具允许你分析应用的性能和资源利用率。它包含了分析CPU、内存、图形性能、网络利用率的工具。在MSDN上可以看到更多细节。
对HoloLens开始使用性能分析器
翻译自:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/using_visual_studio
HoloLens开发手记 - 使用Visual Studio Using Visual Studio
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mantgh/p/5435519.html