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【德州扑克开发记录】用lua实现ntohs()和htons()

时间:2016-04-27 12:47:48      阅读:559      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在网络传输过程中,需要把数值转换为网络可传输的类型(如字符串),这就需要用到ntohs和htons。

htons:把一个数值转换为一个(用于网络传输的)字符串。

ntohs:把一个(用于网络传输的)字符串转换为一个数值。

举例,后端要传1个包体的长度给前端,长度为6598,则会先用htons把该数字转换为字符串‘Ab’,前端收到后再用ntohs转化成数值6598。

无奈lua没有提供这样的库,只有自己写。

function getHtons(nInt, nByte)--nInt数值,nByte转换成的字节数
local szBigEndian = ‘‘
for i = 1, nByte - 1 do
local nBit = 8 * (nByte - 1)
local number = math.floor(nInt / math.pow(2, nBit))
nInt = nInt - number * nBit
szBigEndian = szBigEndian..string.char(number)
end
szBigEndian = szBigEndian..string.char(nInt)
return szBigEndian
end

function getNtohs(szBigEndian)
local nTotal = 0
for i = 1, string.len(szBigEndian) do
local char = string.sub(szBigEndian, i, i)
local number = string.byte(char)
local nBit = 8 * (string.len(szBigEndian) - i)
nTotal = nTotal + number * math.pow(2, nBit)
end
return nTotal
end

【德州扑克开发记录】用lua实现ntohs()和htons()

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原文地址:http://www.cnblogs.com/alphaGo/p/5438299.html

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