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关于Config.ARGB_8888、Config.ALPHA_8、Config.ARGB_4444、Config.RGB_565的理解

时间:2016-04-28 19:45:28      阅读:210      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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A:透明度

R:红色

G:绿

B:蓝

Bitmap.Config ARGB_4444:每个像素占四位,即A=4,R=4,G=4,B=4,那么一个像素点占4+4+4+4=16位 

Bitmap.Config ARGB_8888:每个像素占四位,即A=8,R=8,G=8,B=8,那么一个像素点占8+8+8+8=32位

Bitmap.Config RGB_565:每个像素占四位,即R=5,G=6,B=5,没有透明度,那么一个像素点占5+6+5=16位

Bitmap.Config ALPHA_8:每个像素占四位,只有透明度,没有颜色。

一般情况下我们都是使用的ARGB_8888,由此可知它是最占内存的,因为一个像素占32位,8位=1字节,所以一个像素占4字节的内存。假设有一张480x800的图片,如果格式为ARGB_8888,那么将会占用1500KB的内存。

关于Config.ARGB_8888、Config.ALPHA_8、Config.ARGB_4444、Config.RGB_565的理解

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原文地址:http://www.cnblogs.com/znyyjk/p/5443827.html

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