singleton单例模式
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
解析:
Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,singleton模式的两个作用在C++中是通过如下的机制实现的:
1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对应类的所有对象而言是唯一的
2)提供一个访问他的全局访问点,也就是提供对应的访问这个静态成员变量的静态成员函数,对类的所有对象而言也是唯一的。
在C++中,可以直接使用类域进行访问而不必初始化一个类的对象。
小demo
singleton.h
- #ifndef SINGLETON_H
- #define SINGLETON_H
- #include <iostream>
- class Singleton
- {
- public:
-
- static Singleton* GetInstancePtr();
- static Singleton GetInstance();
- void Test();
- private:
- Singleton(){};
- ~Singleton(){};
- static Singleton* m_pStatic;
- class Garbo
- {
- public:
- ~Garbo()
- {
- if (Singleton::m_pStatic)
- {
- delete Singleton::m_pStatic;
- }
- }
- };
- static Garbo mGarbo;
- };
-
- #endif
singleton.cpp
- #include "Singleton.h"
- #include <iostream>
-
- Singleton* Singleton::m_pStatic = NULL;
-
- Singleton* Singleton::GetInstancePtr()
- {
- if (NULL == m_pStatic)
- {
- m_pStatic = new Singleton();
- }
- return m_pStatic;
- }
-
- Singleton Singleton::GetInstance()
- {
- return *GetInstancePtr();
- }
-
- void Singleton::Test()
- {
- std::cout << "Test!\n";
- }
main.cpp
- #include "Singleton.h"
- #include <stdlib.h>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
-
-
- Singleton* s1=Singleton::GetInstancePtr();
- s1->Test();
- Singleton* s2=Singleton::GetInstancePtr();
- if (s1==s2)
- std::cout<<"ok"<<std::endl;
- else
- std::cout<<"no"<<std::endl;
- system("pause");
- return 0;
- }
Sinleton模式经常和Factory(AbstractFactory)模式在一起使用,因为系统中工厂对象一般来说只要一个,这里的工厂对象实现就是同时是一个Singleton模式的实例,因为系统我们就只要一个工厂来创建对象就可以了。