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单利模式

时间:2016-04-30 19:38:39      阅读:123      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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class Singleton{
public:
    static Singleton* GetInstance()
    {
        if (m_pInstance == nullptr)
        {
            m_pInstance = new Singleton;
        }
        return m_pInstance;
    }
private:
    Singleton(){}//需要将构造和析构定义成私有的防止外界构造和析构
    ~Singleton(){}
    static Singleton* m_pInstance;//static所有类共享
};


#include "singleton.h"

Singleton* Singleton::m_pInstance = nullptr;//static变量必须在类外定义并且定义时初始化

打算复习一下几个常用的设计模式

单利模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zzyoucan/p/5449149.html

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