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lua闭包浅析及项目应用

时间:2016-05-01 23:02:30      阅读:133      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 lua函数与闭包:

  原文地址:http://www.doc88.com/p-6681238341344.html

  近日查阅关于lua的一些资料,找到了我能理解的关于lua函数与闭包的解析,我觉得这个程度是我目前所能理解的,特此记录并分享。

  1.

     Lua的函数是一种“第一类值”,即它可以存储在变量或table里,也可以作为实参或“高阶函数”传递给其他函数调用,或作为其它函数的返回值,Lua中的函数的这种特性,使它成为一种灵活,极具弹性的数据类型,同时,也让它延续哼出一些特殊的功能强大的语言机制:闭包。Lua中的函数是带有词法作用域的第一类值,也可以说是函数变量的作用域,即函数的变量有一定的作用范围,变量只能在此范围内可见或被访问。

  例如下面的代码段:

  function count()

    local uv = 0

    local function retfun()

      uv = uv + 1

      print(uv)

    end

    return retfun

  end

  函数retfun定义在函数count中,也可以把函数retfun看作是函数count的内嵌函数,而函数count视为函数的retfun的外包函数。内嵌函数能访问外包函数已经创建的所有局部变量,这种特性就是上文所提到的词法作用域,而这些局部变量(如 uv),则成为该内嵌函数的外部局部变量或upvalue。而当我们执行函数count时有如下结果。

  c1 = count()

  c1()   -- 1

  c2()   -- 2

  对于函数count里的局部变量uv,当执行完"c1 = count()"后, 他的生命周期本该结束,但是因为他已经成为了内嵌函数retfun的upvalue,返回的内嵌函数retfun以upvalue的方式把uv的值保存起来,因此可以正确地把值打印出来。这种局部变量在函数返回后会继续存在,并且返回的函数可以正常调用那个局部变量,独立执行其逻辑操作的现象,在Lua中称之为闭包(closure).闭包是个独立存在的个体,我们在将函数count值赋值给变量c2,

  c2 = count()

  c2() -- 1

  c2() -- 2

  c1和c2都是相同的函数体,但是输出的值却不一样。这是因为闭包是由相应函数原型的引用和upvalue组成。当调用函数造成upvalue值改变时,这只会改变与其对应闭包的upvalue值,不会影响到其他闭包里的upvalue值,从而保持了闭包个体的完整性。闭包在上下文环境中提供很有用的功能:可以作为高级函数的参数;作为函数嵌套的函数;也可以用在回调函数中等。

2. 应用

  之前提到,目前项目用的是skynet,在推送消息的时候需要为每个消息提供一个session值。了解skynet的同学都知道逻辑大部分是写在agent中的但是多个人开发过程中,我们将不同的功能在逻辑上做了划分,例如邮件系统,专门有个emailmgr的脚本来实现,但是实际上还是属于agent的这样主脚本agent中的主动推送函数要传递到各个"分脚本"中。我们希望让整个agent维护一个session,也就是无论哪个模块调用推送函数,都是对同一个session加一操作。这样的一个很自然的想法是在用户登录agent的时候,创建一个session,初始值为1,然后每次推送后都要对session加一。但是这样的话问题就出现了,session若定义成个local number值,那么在传递的时候实际上是传值调用的,也就是各个脚本不会改变agent中的session值。于是便想到了用一个闭包解决此问题。用的函数和例子几乎一样,在agent初始化变量的时候创建闭包,然后各个模块引用此闭包,那么这样就可以直接对该闭包的同一个upvalue进行操作,即可实现所有模块推送时公用此session(upvalue)。

  目前游戏功能模块逻辑还没全部完成,也没多少时间分析lua的一些特性,对其理解也比较浅显,仍然处于应用阶段。因此其中难免出现各种错误,望指正。

 

  

lua闭包浅析及项目应用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/newbeeyu/p/5451394.html

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