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一:GameScene场景向TestLayer层中数据传递(传递结构体等大量数据)
1:TestLayer.h中定义GameScene *gameScene
2:TestLayer()的构造函数中添加参数GameScene *scene,并在TestLayer中gameScene=scene
3:使用:gameScene->...
cocos2dx数据传递
原文地址:http://www.cnblogs.com/wuhui-s/p/5454512.html