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1. 逻辑运算符的原生语义
(1)操作数只有两种值(true和false)
(2)逻辑表达式不用完全计算就能确定最终值
(3)最终结果只能是true或false
【编程实验】逻辑表达式
#include <iostream> using namespace std; int func(int i) { cout << "int func(int i): i = " << i << endl; return i; } int main() { //&&的短路:只有一个为0就短路 //int func(int i): i = 0 //Result: false if(func(0) && func(1)) { cout << "Result: true" << endl; } else { cout << "Result: false" << endl; } cout << endl; //||的短路:只要1个为1,就短路 //输出: //int func(int i): i = 1 //Result: true if(func(0) || func(1)) { cout << "Result: true" << endl; } else { cout << "Result: false" << endl; } return 0; }
2. 重载逻辑操作符
(1)重载出现的问题及分析
①C++通过函数调用扩展操作符的功能
②进入函数体前必须完成所有参数的计算
③函数参数的计算次序是不定的
④短路法则完全失效
(2)逻辑操作符重载后无法完全实现原生的意义
(3)一些有用的建议
①实际工程开发中避免重载逻辑操作符
②通过重载比较操作符代替逻辑操作符重载
③直接使用成员函数代替逻辑操作符重载
④使用全局函数对逻辑操作符进行重载
【编程实验】操作逻辑运算符
#include <iostream> using namespace std; class Test { int mValue; public: Test(int v){ mValue = v;} int value()const { return mValue; } }; //利用全局函数重载&&操作符 bool operator && (const Test& lp, const Test& rp) { return lp.value() && rp.value(); } //利用全局函数重载||操作符 bool operator || (const Test& lp, const Test& rp) { return lp.value() || rp.value(); } Test func(Test i) { cout << "int func(Test i): i.value() = " << i.value() << endl; return i; } int main() { Test t0(0); Test t1(1); //输出:(分析:相当于函数调用,进入函数体,参数的值必须被计算出来) //int func(Test i): i.value() = 1 //int func(Test i): i.value() = 0 //Result: false //短路法则完全失效,重载&&改变了其原来应短路的语义 if(func(t0) && func(t1)) //相当于函数调用operator&&(func(t0), func(t1)) { cout << "Result: true" << endl; } else { cout << "Result: false" << endl; } cout << endl; //输出:(分析:相当于函数调用,进入函数体,参数的值必须被计算出来) //int func(Test i): i.value() = 1 //int func(Test i): i.value() = 0 //Result: true //短路法则完全失效,重载||改变了其原来应短路的语义 if(func(t0) || func(t1)) //相当于函数调用operator&&(func(t0), func(t1)) { cout << "Result: true" << endl; } else { cout << "Result: false" << endl; } return 0; }
3. 小结
(1)C++从语法上支持逻辑操作符重载
(2)重载后的逻辑操作符不满足短路法则
(3)工程开发中不要重载逻辑操作符
(4)通过重载比较操作符替换逻辑操作符重载
(5)通过专用成员函数替换逻辑操作符的重载
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原文地址:http://www.cnblogs.com/5iedu/p/5456736.html