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ActionScript3游戏中的图像编程(连载二)

时间:2014-07-30 23:07:24      阅读:175      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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内容编排

        本套教程共分3部分。

        第一部分介绍色彩的相关知识及Flash,Photoshop等可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,包括常用的色彩模式,Photoshop图层效果,ActionScript滤镜,混合模式等知识,并指出这些特性在不同软件下的异同。

        第二部分以应用数学为思想,以BitmapData,像素为工具,深入剖析各种图像处理技术的工作原理,让读者可以深入到算法的层面上认识图像处理,在ActionScript乃至其它支持像素级编程的语言中实现与Photoshop等专业图像软件相媲美的图形效果。

        第三部分将充分发挥程序在交互、随机等方面的优势,运用以上学过的知识制作各种有趣的应用,游戏或者交互动画效果,让您的程序作品以艺术的形式走进千家万户,感染着与您互动的每一位观众。

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ActionScript3游戏中的图像编程(连载二)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/iloveas/p/3879112.html

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