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单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
通常我们可以让一个全局变量使得同一个对象被访问,但是它不能防止你实例化多个对象,一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其它实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。
举例如下:
/// <summary>
/// 普通的单例模式
/// 通过将构造函数私有化,并提供私有静态变量和静态方法达到对实例化的控制
/// 这种方式生成的对象是在使用时才被实例化,因此被称为懒汉式
/// </summary>
class CommonSingleton
{
private static CommonSingleton instance;
private CommonSingleton()
{ }
public static CommonSingleton GetInstance()
{
if (instance == null)
{
instance = new CommonSingleton();
}
return instance;
}
}
客户端调用:
CommonSingleton commonSingleton1 = CommonSingleton.GetInstance();
CommonSingleton commonSingleton2 = CommonSingleton.GetInstance();
if (commonSingleton1==commonSingleton2)
{
Console.WriteLine("commonSingleton is the same one.");
}
运行结果为: commonSingleton is the same one.
在多线程的程序中,多个线程同时访问Singleton的GetInstance()放法,还是有可能造成创建多个实例,这是需要引入锁(lock)机制,lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区,如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待,直到该对象被释放,举例如下:
class LockSingleton
{
private static LockSingleton instance;
//程序运行时创建的一个静态只读的进程辅助对象
private static readonly object syncRoot = new object();
private LockSingleton()
{ }
public static LockSingleton GetInstance()
{
lock (syncRoot)
{
//同一个时刻,这部分程序只有一个线程可以进入
if (instance == null)
{
instance = new LockSingleton();
}
return instance;
}
}
}
这段代码使得对象的创建由最先进入的那个线程创建,以后的线程在进入时不会再创建对象实例了。
但是每次调用GetInstance方法时都需要Lock,即线程直线可能会被阻塞,这会影响性能,更好的办法是采用双重锁定,举例如下:
/// <summary>
/// Double-Check Locking
/// 对锁定方法的改进,仅在实例为null时加锁,提高了代码的效率
/// </summary>
class DoubleCheckLockSingleton
{
private static DoubleCheckLockSingleton instance;
private static readonly object syncRoot = new object();
private DoubleCheckLockSingleton()
{ }
public static DoubleCheckLockSingleton GetInstance()
{
//先判断实例是否存在,不存在再加锁处理
if (instance == null)
{
lock (syncRoot)
{
if (instance == null)
{
instance = new DoubleCheckLockSingleton();
}
}
}
return instance;
}
}
这样即提高了效率,又解决了多线程下的单例问题。
在C#中提供了一种“静态初始化”方法,这种方法不需要开发人员显示的编写线程安全代码,即可解决多线程环境下的不安全问题,举例如下:
/// <summary>
/// 静态初始化方法实现单例模式
/// 使用sealed关键字避免类的继承,使用readonly使得变量只能在静态初始化期间或类构造函数中分配变量
/// 私有的构造方法使得不能再类本身以外的地方实例化Singleton类
/// 这种方法中的实例是在类被加载时就实例化,因此被称为饿汉模式
/// </summary>
sealed class Singleton
{
//第一次引用类的任何成员时创建实例,公共语言运行库负责处理变量的初始化
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
private Singleton()
{ }
public static Singleton GetInstance()
{
return instance;
}
}
由于饿汉式即静态初始化方式是在类一加载就实例化对象,所以要提前占用系统资源,而懒汉式又需要双重锁定机制保证线程安全,所以采用哪种方式,取决于实际需要。从C#语言角度来讲,饿汉式的单例类已经能够满足我们的需求了。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/angela217/p/5461261.html