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vector简介
vector的数据安排及操作方式与array非常相似,两者的区别在于空间运用的灵活性。array是静态空间,一旦配置了,就不能改变;要换个大(或小)一点的可以,但琐碎的事由客户端完成:首先配置一块新空间,然后将元素从旧址一一搬往新址,再把原来的空间释还给系统。而vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自动扩充空间以容纳新元素。它对内存的合理利用和灵活运用有很大的帮助。
vector实现关键技术:对大小的控制以及重新配置时的数据移动效率,vector扩充空间是“配置新空间,移动数据,释还旧空间”的过程。
vector定义
vector的定义主要包括分配空间,定义相应内部属性,定义基本方法等。
vector迭代器
vector维护一个连续的空间,故不论其元素类型如何,普通指针都可以作为vector的迭代器,vector迭代器需要进行的操作主要包括:operator *,operator->,operator++,operator–,operator+,operator-,operator+=,operator-=等。vector支持随机存取,普通指针就能达到这一能力。故vector中提供Random Access Iterators。
vector数据结构
vector数据结构为线性连续空间,存在两个迭代器start和finish,分别指向配置得来的连续空间中目前已经被使用的范围,并以迭代器end_of_storage指向整块连续空间(含备用空间)的尾端。
为降低空间配置时的速度成本,vector实际配置大小可能比客户端要求量更大,以备将来扩充。即为容量。一个vector的容量永远大于或等于其大小。一旦容量等于大小,便是满载,下次增加新元素是,整个vector需另找空间。使用start,finish,end_of_storage三个迭代器,可以轻易地提供首尾标示,大小,容量,空容器判断,标注运算符([]),最前端元素,最后端元素等。
vector的扩容原则:如果超过当时的容量,则容量会扩充至两倍,如果两倍容量仍不足,就扩张至足够大的容量。
vector的构造和内存管理
vector的构造和内存管理主要涉及到constructor和push_back函数。其内存分配主要使用data_allocatir函数,可以很方便的配置n个元素的空间。vector存在多个版本构造函数,其中一个构造函数允许指定空间大小和初始值。vector中的push_back函数实现将新元素插入vector尾端,该函数首先检查是否还有备用空间,如果有则直接在备用空间上构造元素,并调整迭代器finish,使vector变大。如果没有备用空间,则需要扩充空间(重新配置,移动数据,释放原空间)。
注意:vector的动态增加大小,并不是在原空间之后接续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可配置的空间),而是以原大小的两倍另配置一块较大空间,然后将原内容拷贝过来,然后才开始在原内容之后构造新元素,并释放原空间。故对vector的任何操作,一旦引起空间重新配置,则指向原vector的所有迭代器就都失效。
vector的元素操作
vector所提供的元素操作较多,主要包括push_back,pop_back,erase,clear,insert等等。其详细介绍见下面源码分析。
vector源码分析
// vector类定义
template <class _Tp, class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc>
{
// requirements:
__STL_CLASS_REQUIRES(_Tp, _Assignable);
private:
typedef _Vector_base<_Tp, _Alloc> _Base;
public:
// vector的嵌套类型定义
typedef _Tp value_type; // vector元素类型
typedef value_type* pointer; // vector指针
typedef const value_type* const_pointer; // vector静态指针
typedef value_type* iterator; // vector迭代器是普通指针
typedef const value_type* const_iterator; // vector迭代器静态指针
typedef value_type& reference; // vector引用
typedef const value_type& const_reference; // vector静态引用
typedef size_t size_type; // vector尺寸
typedef ptrdiff_t difference_type; // vector类型
typedef typename _Base::allocator_type allocator_type;
allocator_type get_allocator() const { return _Base::get_allocator(); }
...
protected:
// 下面实简单的空间配置器
#ifdef __STL_HAS_NAMESPACES
using _Base::_M_allocate;
using _Base::_M_deallocate;
using _Base::_M_start; // 表示目前使用空间的头
using _Base::_M_finish; // 表示目前使用空间的尾
using _Base::_M_end_of_storage; // 表示目前空间可用的尾
#endif /* __STL_HAS_NAMESPACES */
protected:
// 插入辅助函数
void _M_insert_aux(iterator __position, const _Tp& __x);
void _M_insert_aux(iterator __position);
public:
// vector头节点元素
iterator begin() { return _M_start; }
const_iterator begin() const { return _M_start; }
// vector尾节点元素
iterator end() { return _M_finish; }
const_iterator end() const { return _M_finish; }
// vector逆转后的头结点
reverse_iterator rbegin()
{ return reverse_iterator(end()); }
const_reverse_iterator rbegin() const
{ return const_reverse_iterator(end()); }
// vector逆转后的尾节点
reverse_iterator rend()
{ return reverse_iterator(begin()); }
const_reverse_iterator rend() const
{ return const_reverse_iterator(begin()); }
// 返回当前对象的个数
size_type size() const
{ return size_type(end() - begin()); }
// 返回最大尺寸
size_type max_size() const
{ return size_type(-1) / sizeof(_Tp); }
// 返回重新分配内存最多能存储的对象个数
size_type capacity() const
{ return size_type(_M_end_of_storage - begin()); }
// 判断是否为空函数
bool empty() const
{ return begin() == end(); }
// vector取值操纵
reference operator[](size_type __n) { return *(begin() + __n); }
const_reference operator[](size_type __n) const { return *(begin() + __n); }
// vector构造函数,允许指定vector大小n和初值value
explicit vector(const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__a) {}
vector(size_type __n, const _Tp& __value,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__n, __a)
{ _M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, __value); }
explicit vector(size_type __n)
: _Base(__n, allocator_type())
{ _M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, _Tp()); }
vector(const vector<_Tp, _Alloc>& __x)
: _Base(__x.size(), __x.get_allocator())
{ _M_finish = uninitialized_copy(__x.begin(), __x.end(), _M_start); }
// 对于整型类型,不使用iterator
template <class _InputIterator>
vector(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
const allocator_type& __a = allocator_type()) : _Base(__a) {
typedef typename _Is_integer<_InputIterator>::_Integral _Integral;
_M_initialize_aux(__first, __last, _Integral());
}
template <class _Integer>
void _M_initialize_aux(_Integer __n, _Integer __value, __true_type) {
_M_start = _M_allocate(__n);
_M_end_of_storage = _M_start + __n;
_M_finish = uninitialized_fill_n(_M_start, __n, __value);
}
// vector初始化辅助函数
template <class _InputIterator>
void _M_initialize_aux(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
__false_type) {
_M_range_initialize(__first, __last, __ITERATOR_CATEGORY(__first));
}
vector(const _Tp* __first, const _Tp* __last,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _Base(__last - __first, __a)
{ _M_finish = uninitialized_copy(__first, __last, _M_start); }
// 析构函数
~vector() { destroy(_M_start, _M_finish); }
...
// 配置空间并填满
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _ForwardIterator>
iterator _M_allocate_and_copy(size_type __n, _ForwardIterator __first,
_ForwardIterator __last)
{
iterator __result = _M_allocate(__n);
__STL_TRY {
uninitialized_copy(__first, __last, __result);
return __result;
}
__STL_UNWIND(_M_deallocate(__result, __n));
}
#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
iterator _M_allocate_and_copy(size_type __n, const_iterator __first,
const_iterator __last)
{
iterator __result = _M_allocate(__n);
__STL_TRY {
uninitialized_copy(__first, __last, __result);
return __result;
}
__STL_UNWIND(_M_deallocate(__result, __n));
}
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
...
reference front() { return *begin(); } // 第一个元素
const_reference front() const { return *begin(); }
reference back() { return *(end() - 1); } // 最后一个元素
const_reference back() const { return *(end() - 1); }
void push_back(const _Tp& __x) { // 将元素插入值最尾端
if (_M_finish != _M_end_of_storage) { // 还有备用空间
construct(_M_finish, __x); // 全局函数
++_M_finish; // 调整水位高度
}
else // 无备用空间
_M_insert_aux(end(), __x); // 该函数是vector的一个成员函数
}
void push_back() {
if (_M_finish != _M_end_of_storage) {
construct(_M_finish);
++_M_finish;
}
else
_M_insert_aux(end());
}
...
// 从position开始插入n个元素,元素初值为x
void insert (iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x)
{ _M_fill_insert(__pos, __n, __x); }
void _M_fill_insert (iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x); // 见下面分析
// 将尾端元素拿掉,并调整大小
void pop_back() { // 将最尾端元素取出
--_M_finish; // 将尾端标记往前一个格,表示将放弃尾端元素
destroy(_M_finish); // destroy是全局函数
}
// 清除某个位置上的元素
iterator erase(iterator __position) { // 清除某位置上的元素
if (__position + 1 != end())
copy(__position + 1, _M_finish, __position); // 后续元素往前移
--_M_finish;
destroy(_M_finish);
return __position;
}
// 清除[first,last)中的所有元素
iterator erase(iterator __first, iterator __last) {
iterator __i = copy(__last, _M_finish, __first); // copy是全局函数
destroy(__i, _M_finish);
_M_finish = _M_finish - (__last - __first);
return __first;
}
// 调整vector大小
void resize(size_type __new_size, const _Tp& __x) {
if (__new_size < size())
erase(begin() + __new_size, end());
else
insert(end(), __new_size - size(), __x);
}
void resize(size_type __new_size) { resize(__new_size, _Tp()); }
// 清除vector中元素
void clear() { erase(begin(), end()); }
...
template <class _Tp, class _Alloc>
void
vector<_Tp, _Alloc>::_M_insert_aux(iterator __position, const _Tp& __x)
{
if (_M_finish != _M_end_of_storage) { // 还有备用空间
construct(_M_finish, *(_M_finish - 1)); // 在备用空间起始处构造一个元素,并以vector最后一个元素值为其初始化
++_M_finish; // 调整水位
_Tp __x_copy = __x;
copy_backward(__position, _M_finish - 2, _M_finish - 1);
*__position = __x_copy;
}
else { // 无备用空间
const size_type __old_size = size();
const size_type __len = __old_size != 0 ? 2 * __old_size : 1;
// 以上配置原则:如果原大小为0,则配置1(个元素大小);
// 如果原大小不为0,则配置原大小的两倍,
// 前半段用来放置原数据,后半段准备用来放置新数据
iterator __new_start = _M_allocate(__len); // 实际配置
iterator __new_finish = __new_start;
__STL_TRY {
__new_finish = uninitialized_copy(_M_start, __position, __new_start); // 将原vector的内容拷贝到新vector
construct(__new_finish, __x); // 为新元素设定初值x
++__new_finish; // 调整水位
__new_finish = uninitialized_copy(__position, _M_finish, __new_finish); // 将安插点的原内容也拷贝过来
}
__STL_UNWIND((destroy(__new_start,__new_finish),
_M_deallocate(__new_start,__len)));
destroy(begin(), end()); // 析构并释放原vector
_M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start);
_M_start = __new_start; // 调整迭代器,指向新vector
_M_finish = __new_finish;
_M_end_of_storage = __new_start + __len;
}
}
// 从position开始,插入n个元素,元素初值为x
template <class _Tp, class _Alloc>
void vector<_Tp, _Alloc>::_M_fill_insert(iterator __position, size_type __n,
const _Tp& __x)
{
if (__n != 0) { // 当n!=0才进行以下所有操作
if (size_type(_M_end_of_storage - _M_finish) >= __n) { // 备用空间大于等于新增元素个数
_Tp __x_copy = __x;
const size_type __elems_after = _M_finish - __position; // 计算插入点之后的现有元素个数
iterator __old_finish = _M_finish;
if (__elems_after > __n) { // 插入点之后的现有元素个数大于新增元素个数
uninitialized_copy(_M_finish - __n, _M_finish, _M_finish);
_M_finish += __n; // 将vector尾端标记后移
copy_backward(__position, __old_finish - __n, __old_finish);
fill(__position, __position + __n, __x_copy); // 插入点之后开始填入新值
}
else { // 插入点之后的现有元素个数小于等于新增元素个数
uninitialized_fill_n(_M_finish, __n - __elems_after, __x_copy);
_M_finish += __n - __elems_after;
uninitialized_copy(__position, __old_finish, _M_finish);
_M_finish += __elems_after;
fill(__position, __old_finish, __x_copy);
}
}
else { // 备用空间小于新增元素个数(必须配置额外的内存),首先决定新长度:旧长度的两倍,或旧长度+新增元素个数
const size_type __old_size = size();
const size_type __len = __old_size + max(__old_size, __n);
// 以下配置新的vector空间
iterator __new_start = _M_allocate(__len);
iterator __new_finish = __new_start;
__STL_TRY {
// 以下首先将旧的vector的插入点之前的元素复制到新空间
__new_finish = uninitialized_copy(_M_start, __position, __new_start);
// 以下再将新增元素(初值皆为n)填入新空间
__new_finish = uninitialized_fill_n(__new_finish, __n, __x);
// 以下再将旧vector的插入点之后的元素复制到新空间
__new_finish
= uninitialized_copy(__position, _M_finish, __new_finish);
}
__STL_UNWIND((destroy(__new_start,__new_finish),
_M_deallocate(__new_start,__len)));
// 以下清除并释放旧的vector
destroy(_M_start, _M_finish);
_M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start);
// 以下调整水位标记
_M_start = __new_start;
_M_finish = __new_finish;
_M_end_of_storage = __new_start + __len;
}
}
}
// vector逆转函数
void reserve(size_type __n) {
if (capacity() < __n) {
const size_type __old_size = size();
iterator __tmp = _M_allocate_and_copy(__n, _M_start, _M_finish);
destroy(_M_start, _M_finish);
_M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start);
_M_start = __tmp;
_M_finish = __tmp + __old_size;
_M_end_of_storage = _M_start + __n;
}
}
参考文献
STL源码剖析——侯捷
STL源码
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/yzhang6_10/article/details/51326944