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HDU OJ 2159 FATE

时间:2014-07-31 02:30:45      阅读:199      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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#include <stdio.h>
#include <string.h>

int f[150][150] ;
int w[150];  //»ñµÃ¾­Ñé
int c[150];  //»¨·ÑµÄÈÌÄͶÈ

int main()
{
    int n, m, kk, s;
    int i, j, k;
    int flag, cc;

    while(scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &kk, &s )!=EOF) //¶ÁÈënËùÐè¾­Ñé  mÈÌÄÍ¶È  kk¹ÖµÄÖÖÀà  s¿ÉɱµÃ×î´ó¹ÖµÄÊýÄ¿
    {
        flag= 0;
        memset(f, 0, sizeof(f ));
        for(i=0; i<kk; i++)
        {
            scanf("%d %d", &w[i], &c[i] );
        }

        for(i=0; i<kk; i++)
        {
            for(j=c[i]; j<=m; j++)
            {
                for(k=1; k<=s; k++)
                {
                    if(f[j][k] < (f[j-c[i]][k-1] + w[i]) )
                    {
                        f[j][k] = f[j-c[i]][k-1] + w[i] ;
                    }
                }
            }
        }

      
        for(i=0; i<=m; i++)
        {
            for(j=1; j<=s; j++)
            {
                if( f[i][j] >=n )
                {
                    flag=1;
                    cc = i;
                    break;
                }
            }
            if(flag==1)
                break;
        }
        if(flag)
            printf("%d\n", m-cc );
        else
            printf("-1\n");
    }
    return 0;
}

  

 

FATE

Description

最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?      
       

Input

输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)      
              

Output

输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。      
       

Sample Input

10 10 1 10 1 1 10 10 1 9 1 1 9 10 2 10 1 1 2 2
              

Sample Output

0 -1 1
 
 
 

我们把忍耐度作为背包容量,把经验值作为价值,增加一维数量的限制,那么这道题就是典型的背包问题。

我们定义dp[j][k]表示背包容量为j,选择k件物品所能达到的最大的价值。其实这是前面省略了一维的结果,我们可以更清晰的定义dp[i][j][k]表示前i中物品中,背包容量为j的背包选择k件物品所能达到的最大值,我们列开状态转移方程之后,发现可以省略前面一维保持答案的正确性,因此我们采用第一种定义来优化空间。

状态转移比较简单,看看代码就知道了。

HDU OJ 2159 FATE,布布扣,bubuko.com

HDU OJ 2159 FATE

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yspworld/p/3879637.html

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