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优先级队列的源码实现基于heap的操作,底层容器默认是vector。
优先级队列跟队列类似,一端插入一端删除,不同的是,优先级队列的元素入队后会根据其优先级进行调整,默认情况下优先级高的将优先出队,在SGI STL中,优先级队列的功能保证由heap实现:stl_heap.h
中,heap的分析见:STL堆源码分析
默认情况下,优先级队列使用vector作为底层容器,使用less作为比较函数,其在源码中的定义声明如下:
template <class _Tp,
class _Sequence __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(vector<_Tp>),
class _Compare
__STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<typename _Sequence::value_type>) >
class priority_queue {
//1.default construct
priority_queue() : c() {}
//2.以特定比较函数构造,空的容器
explicit priority_queue(const _Compare& __x) : c(), comp(__x) {}
//3.以特定比较函数和特定容器构造
priority_queue(const _Compare& __x, const _Sequence& __s)
: c(__s), comp(__x)
{ make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }//这里make_heap类似于堆排序中的建堆操作
};
根据上述定义,如果要使用其他的比较函数,则必须进行如下声明:
class mycmp1
{
public:
mycmp1(){}
bool operator()(const int &a, const int &b)
{
return a < b;
}
};
int main()
{
vector<int>a = { 1, 2, 3 };
priority_queue<int,vector<int>, mycmp1>pq;//方式1
priority_queue<int,vector<int>, mycmp1>pq1(mycmp1::mycmp1());//方式2
priority_queue<int,vector<int>, mycmp1>pq2(mycmp1::mycmp1(),a);//方式3
}
上述声明过程模板实参必不可少。
empty
Test whether container is empty (public member function )
size
Return size (public member function )
top
Access top element (public member function )
push
Insert element (public member function )
pop
Remove top element (public member function )
有了heap的操作,上述实现就十分简单了:
bool empty() const { return c.empty(); }//直接调用底层容器
size_type size() const { return c.size(); }//直接调用底层容器
const_reference top() const { return c.front(); }//直接调用底层容器
void push(const value_type& __x) {
__STL_TRY {
c.push_back(__x); //先在尾部插入元素
push_heap(c.begin(), c.end(), comp);//再对该元素进行入堆操作
}
__STL_UNWIND(c.clear());
}
void pop() {
__STL_TRY {
pop_heap(c.begin(), c.end(), comp);//出堆只是将堆顶元素放到最后
c.pop_back();//将最后的原堆顶元素弹出
}
__STL_UNWIND(c.clear());
}
};
前两天刷leetcode就有碰到用优先级队列解决的问题:LeetCode347—Top K Frequent Elements
另外,如果我们要求说是优先级队列要按class中的某个成员变量来进行优先级判定,例如,经典的就是学生3门课成绩优先看数学。
class score
{
int math;
int chinese;
int english;
public:
score(){}
void print()
{
cout << math << " " << chinese << " " << english << " " << endl;
}
score(int a, int b, int c)
{
math = a;
chinese = b;
english = c;
}
bool cmp2(const score&sc)
{
return math < sc.math;
}
};
class mycmp2
{
public:
mycmp2(){}
bool operator() (score&sc1, score&sc2)
{
return sc1.cmp2(sc2);
}
};
int main()
{
vector<score>vec;
score a(2,0,0);
score b(1, 0, 0);
score c(3,0,0);
vec.push_back(a);
vec.push_back(b);
vec.push_back(c);
priority_queue<score, vector<score>, mycmp2>pq(mycmp2::mycmp2(),vec);
while (!pq.empty())
{
pq.top().print();
pq.pop();
}
system("pause");
return 0;
}
结果显示为:
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原文地址:http://blog.csdn.net/zhangxiao93/article/details/51333205