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STL学习_List篇

时间:2016-05-07 09:07:25      阅读:248      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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STL学习——List篇

  • 简介

    List与Vector不同,它不使用连续空间,而是每次插入或删除一个元素,就配置或释放一个元素空间。故list对空间的使用精准,不浪费任何空间。list对任何位置的元素插入或删除,常数时间完成。
    List与Vector的使用,视元素的多少,元素的构造复杂度,元素存取行为的特性而定。

  • List节点

    List本身与List节点不同,List是一个双向的链表。其节点信息如下:

    struct _List_node_base {
      _List_node_base* _M_next;    // 前向指针
      _List_node_base* _M_prev;    // 后向指针
    };
    // List节点
    template <class _Tp>
    struct _List_node : public _List_node_base {
      _Tp _M_data;
    };
    
  • List的迭代器

    因List不使用连续的存储空间,故不能像vector一样,使用普通指针作为迭代器。list迭代器必须有能力指向list节点,并能力进行正确的递增,递减,取值,成员存取等操作。STL中的list是一个双向列表,故迭代器需就有前移,后移能力,故使用Bidirectional Iterator。List的重要性质:插入操作,接合操作都不会造成原有list迭代器失效。List**删除操作中,只有“指向被删除元素”的那个迭代器失效**,其他迭代器不受任何影响。

    template<class _Tp, class _Ref, class _Ptr>
    struct _List_iterator : public _List_iterator_base {
      typedef _List_iterator<_Tp,_Tp&,_Tp*>             iterator;
      typedef _List_iterator<_Tp,const _Tp&,const _Tp*> const_iterator;
      typedef _List_iterator<_Tp,_Ref,_Ptr>             _Self;
    
      typedef _Tp value_type;
      typedef _Ptr pointer;
      typedef _Ref reference;
      typedef _List_node<_Tp> _Node;     // 迭代器内部当然要有一个普通指针,指向list的节点
      // 构造函数
      _List_iterator(_Node* __x) : _List_iterator_base(__x) {}
      _List_iterator() {}
      _List_iterator(const iterator& __x) : _List_iterator_base(__x._M_node) {}
      // 以下对迭代器取值(dereference),取得是节点的数据值
      reference operator*() const { return ((_Node*) _M_node)->_M_data; }
    
    #ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
      // 以下是迭代器的成员存取(member access)运算子的标准做法
      pointer operator->() const { return &(operator*()); }
    #endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */
      // 对迭代器累加1,就是前进一个节点
      _Self& operator++() { 
        this->_M_incr();
        return *this;
      }
      _Self operator++(int) { 
        _Self __tmp = *this;
        this->_M_incr();
        return __tmp;
      }
      // 对迭代器减1,就是后退一个节点
      _Self& operator--() { 
        this->_M_decr();
        return *this;
      }
      _Self operator--(int) { 
        _Self __tmp = *this;
        this->_M_decr();
        return __tmp;
      }
    };
    
  • List数据结构

    List不仅是一个双向链表,还是一个环状双向链表。故只需要一个指针,便可以完整表现整个链表。对于前闭后开区间,需要让指针node执行刻意置于尾端的一个空白节点,成为last迭代器。

    // 插入一个节点,作为头节点
      void push_front(const _Tp& __x) { insert(begin(), __x); }
      void push_front() {insert(begin());}
      // 插入一个节点,作为尾节点
      void push_back(const _Tp& __x) { insert(end(), __x); }
      void push_back() {insert(end());}
    // 移除头节点
      void pop_front() { erase(begin()); }
      // 移除尾节点
      void pop_back() { 
        iterator __tmp = end();
        erase(--__tmp);
      }
    // 前向操作
      iterator begin()             { return (_Node*)(_M_node->_M_next); }
      const_iterator begin() const { return (_Node*)(_M_node->_M_next); }
      // 后向操作
      iterator end()             { return _M_node; }
      const_iterator end() const { return _M_node; }
    
      reverse_iterator rbegin() 
        { return reverse_iterator(end()); }
      const_reverse_iterator rbegin() const 
        { return const_reverse_iterator(end()); }
    
      reverse_iterator rend()
        { return reverse_iterator(begin()); }
      const_reverse_iterator rend() const
        { return const_reverse_iterator(begin()); }
    
      // 产生一个空链表
      bool empty() const { return _M_node->_M_next == _M_node; }
      size_type size() const {
        size_type __result = 0;
        distance(begin(), end(), __result);
        return __result;
      }
      size_type max_size() const { return size_type(-1); }
    
      // 取头节点的内容(元素值)
      reference front() { return *begin(); }
      const_reference () const { return *begin(); }
      // 取尾节点的内容(元素值)
      reference back() { return *(--end()); }
      const_reference back() const { return *(--end()); }
    
  • List构造与内存管理

    List使用alloc作为空间配置器,并使用list_node_allocator来方便节点大小的配置单位。其中的list_node_allocator(n)表示配置n个节点空间。其中的get_node(),put_node(),create_node(),destory_node()分别表示配置,释放,构造,销毁一个节点。

    template <class _Tp, class _Alloc>
    class _List_base 
    {
    public:
      typedef _Alloc allocator_type;
      // 配置一个节点并传回
      allocator_type get_allocator() const { return allocator_type(); }
    
      _List_base(const allocator_type&) {
        _M_node = _M_get_node();
        _M_node->_M_next = _M_node;
        _M_node->_M_prev = _M_node;
      }
      ~_List_base() {
        clear();
        _M_put_node(_M_node);
      }
    
      void clear();
    
    protected:
      // 专属之空间配置器,每次配置一个节点大小
      typedef simple_alloc<_List_node<_Tp>, _Alloc> _Alloc_type;
      // 配置一个节点并传回
      _List_node<_Tp>* _M_get_node() { return _Alloc_type::allocate(1); }
      // 释放一个节点
      void _M_put_node(_List_node<_Tp>* __p) { _Alloc_type::deallocate(__p, 1); } 
      // 产生(配置并构造)一个节点,带有元素值
      _Node* _M_create_node(const _Tp& __x)
      {
        _Node* __p = _M_get_node();
        __STL_TRY {
          _Construct(&__p->_M_data, __x);    // 全局函数,构造/析构基本工具
        }
        __STL_UNWIND(_M_put_node(__p));
        return __p;
      }
    
    protected:
      _List_node<_Tp>* _M_node;
    };
    
  • List元素操作

    List的操作主要包括push_front(),push_back(),erase(),pop_front(),pop_back(),clear(),remove(),unique(),splice(),merge(),reverse(),sort()等。具体见下面源码分析。

    // 清除所有节点(整个链表)
    template <class _Tp, class _Alloc>
    void 
    _List_base<_Tp,_Alloc>::clear() 
    {
      _List_node<_Tp>* __cur = (_List_node<_Tp>*) _M_node->_M_next;
      while (__cur != _M_node) {                     // 遍历每一个节点
        _List_node<_Tp>* __tmp = __cur;
        __cur = (_List_node<_Tp>*) __cur->_M_next;
        _Destroy(&__tmp->_M_data);                   // 销毁(析构并释放)一个节点
        _M_put_node(__tmp);
      }
      // 回复node原始状态
      _M_node->_M_next = _M_node;
      _M_node->_M_prev = _M_node;
    }
    
    // 在迭代器position所指位置插入一个节点,内容为x
      iterator insert(iterator __position, const _Tp& __x) {
        _Node* __tmp = _M_create_node(__x);            // 产生一个节点(设妥内容为x)
        // 调整双向指针,将tmp插入进入
        __tmp->_M_next = __position._M_node;
        __tmp->_M_prev = __position._M_node->_M_prev;
        __position._M_node->_M_prev->_M_next = __tmp;
        __position._M_node->_M_prev = __tmp;
        return __tmp;
      }
     void insert(iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x)
        { _M_fill_insert(__pos, __n, __x); }
      void _M_fill_insert(iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x); 
      // 插入一个节点,作为头节点
      void push_front(const _Tp& __x) { insert(begin(), __x); }
      void push_front() {insert(begin());}
      // 插入一个节点,作为尾节点
      void push_back(const _Tp& __x) { insert(end(), __x); }
      void push_back() {insert(end());}
      // 移除迭代器position所指节点
      iterator erase(iterator __position) {
        _List_node_base* __next_node = __position._M_node->_M_next;
        _List_node_base* __prev_node = __position._M_node->_M_prev;
        _Node* __n = (_Node*) __position._M_node;
        __prev_node->_M_next = __next_node;
        __next_node->_M_prev = __prev_node;
        _Destroy(&__n->_M_data);
        _M_put_node(__n);
        return iterator((_Node*) __next_node);
      }
      iterator erase(iterator __first, iterator __last);
      // 清除所有节点(整个链表)
      void clear() { _Base::clear(); }
    // 将[first,lat)内的所有元素移动到position之前
      void transfer(iterator __position, iterator __first, iterator __last) {
        if (__position != __last) {
          // Remove [first, last) from its old position.
          __last._M_node->_M_prev->_M_next     = __position._M_node;
          __first._M_node->_M_prev->_M_next    = __last._M_node;
          __position._M_node->_M_prev->_M_next = __first._M_node; 
    
          // Splice [first, last) into its new position.
          _List_node_base* __tmp      = __position._M_node->_M_prev;
          __position._M_node->_M_prev = __last._M_node->_M_prev;
          __last._M_node->_M_prev     = __first._M_node->_M_prev; 
          __first._M_node->_M_prev    = __tmp;
        }
      }
    
    public:
      // 将x接合于position所指位置之前,x必须有不同于*this
      void splice(iterator __position, list& __x) {
        if (!__x.empty()) 
          this->transfer(__position, __x.begin(), __x.end());
      }
      // 将i所指元素接合于position所指位置之前。position和i可指向同一个list
      void splice(iterator __position, list&, iterator __i) {
        iterator __j = __i;
        ++__j;
        if (__position == __i || __position == __j) return;
        this->transfer(__position, __i, __j);
      }
      // 将[first,last)内的所有元素接合于position所指位置之前
      // position和[first,last)可指向同一个list
      // 但position不能位于[first,last)之内
      void splice(iterator __position, list&, iterator __first, iterator __last) {
        if (__first != __last) 
          this->transfer(__position, __first, __last);
      }
    // 将数值value之所有元素移除
    template <class _Tp, class _Alloc>
    void list<_Tp, _Alloc>::remove(const _Tp& __value)
    {
      iterator __first = begin();
      iterator __last = end();
      while (__first != __last) {                      // 遍历每一个节点
        iterator __next = __first;
        ++__next;
        if (*__first == __value) erase(__first);       // 找到就移除
        __first = __next;
      }
    }
    // 移除数值相同的连续元素。注意,只有“连续而相同的元素”,才会被移除剩一个
    template <class _Tp, class _Alloc>
    void list<_Tp, _Alloc>::unique()
    {
      iterator __first = begin();
      iterator __last = end();
      if (__first == __last) return;                   // 空链表,什么都不必做
      iterator __next = __first;
      while (++__next != __last) {                     // 遍历每一个节点
        if (*__first == *__next)                       // 如果在此区段中有相同的元素
          erase(__next);                               // 移除之
        else
          __first = __next;                            // 调整指针
        __next = __first;                              // 修正区段范围
      }
    }
    // merge()将x合并到*this身上。两个lists的内容都必须先经过递增排序
    template <class _Tp, class _Alloc>
    void list<_Tp, _Alloc>::merge(list<_Tp, _Alloc>& __x)
    {
      iterator __first1 = begin();
      iterator __last1 = end();
      iterator __first2 = __x.begin();
      iterator __last2 = __x.end();
      // 注意:前提是,两个lists都已经递增排序
      while (__first1 != __last1 && __first2 != __last2)
        if (*__first2 < *__first1) {
          iterator __next = __first2;
          transfer(__first1, __first2, ++__next);
          __first2 = __next;
        }
        else
          ++__first1;
      if (__first2 != __last2) transfer(__last1, __first2, __last2);
    }
    // 将list进行逆置
    inline void __List_base_reverse(_List_node_base* __p)
    {
      _List_node_base* __tmp = __p;
      do {
        __STD::swap(__tmp->_M_next, __tmp->_M_prev);
        __tmp = __tmp->_M_prev;     // Old next node is now prev.
      } while (__tmp != __p);
    }
    // reverse()将*this的内容逆向重置
    template <class _Tp, class _Alloc>
    inline void list<_Tp, _Alloc>::reverse() 
    {
      __List_base_reverse(this->_M_node);
    }    
    // list不能使用STL算法sort(),必须使用自己的sort()函数
    // 因为STL算法sort()只接受RandomAccesssIterator
    // 本函数采用quick sort实现
    template <class _Tp, class _Alloc>
    void list<_Tp, _Alloc>::sort()
    {
      // Do nothing if the list has length 0 or 1.
      // 以下判断,如果是空链表,或仅有一个元素,就不进行任何操作
      // 使用size()==0||size()==1来判断,虽然也可以,但是比较慢
      if (_M_node->_M_next != _M_node && _M_node->_M_next->_M_next != _M_node) {
        // 一些新的lists,作为中介数据存放区
        list<_Tp, _Alloc> __carry;
        list<_Tp, _Alloc> __counter[64];
        int __fill = 0;
        while (!empty()) {
          __carry.splice(__carry.begin(), *this, begin());
          int __i = 0;
          while(__i < __fill && !__counter[__i].empty()) {
            __counter[__i].merge(__carry);
            __carry.swap(__counter[__i++]);
          }
          __carry.swap(__counter[__i]);         
          if (__i == __fill) ++__fill;
        } 
    
        for (int __i = 1; __i < __fill; ++__i)
          __counter[__i].merge(__counter[__i-1]);
        swap(__counter[__fill-1]);
      }
    }
    
  • 参考文献

    STL源码剖析——侯捷

    STL源码

STL学习_List篇

标签:

原文地址:http://blog.csdn.net/yzhang6_10/article/details/51330697

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