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动态创建对象

时间:2016-05-07 10:06:51      阅读:128      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在C++程序中建立和删除堆对象使用两个运算符:new和delete.
运算符new的功能是动态分配内存,或者称为动态创建堆对象,语法形式为:
new 数据类型(初始化参数列表);
1.如果建立的对象是一个基本类型变量,初始化过程就是赋值。
例如:
int *point;
point=new int(2);
动态分配了用于存放int类型数据的内存空间,并将初值2存入该空间中,然后将首地址赋给指针point。
细节 对于基本数据类型,如果不希望在分配内存后设定初值,可以把括号省去。
例如:
int *point=new int;
如果保留括号,但括号中不写任何数值,则表示用0对该对象初始化。
例如:
int *point=new int();
2.如果建立的对象是某一个类的实例对象,就要根据初始化参数列表的参数类型和个数调用该类的构造函数。
细节:在new建立一个类的对象时,如果该类存在用户定义的默认构造函数,则“new T”和“new T()”这两种写法的效果是相同的,都会调用这个默认构造函数。但若用户未定义默认构造函数,使用”new T“创建对象时,会调用系统生成的隐含的默认构造函数;使用”new T()“创建对象时,系统除了执行默认构造函数会执行的哪些操作外,还会为基本数据类型和指针类型成员用 0赋初值,而且这一过程是递归的。也就是说,如果该对象的某个成员对象也没有用户定义的默认构造函数,那么对改成员对象的基本数据类型和指针类型的成员,同样会被以0赋初值。
运算符delete用来删除的是对象,该对象的析构函数将被调用


#include<iostream>
using namespace std;
class point{
public:
    point():x(0),y(0)
    {
        cout<<"default constructor called."<<endl;
    }
    point(int x,int y):x(x),y(y)
    {
        cout<<"constructor called."<<endl;
    }
    ~point()
    {
        cout<<"destructor called."<<endl;
    }
    int getx() const {return x;}
    int gety() const {return y;}
    void movee(int newx,int newy)
    {
        x=newx;
        y=newy;
    }
private:
    int x,y;

};
int main()
{
    cout<<"step one:"<<endl;
    point *ptrl=new point;//动态创建对象,没有给出参数列表,因此调用默认构造函数
    delete ptrl;//删除对象,自动调用析构函数
    cout<<"step two:"<<endl;
    ptrl=new point(1,2);//动态创建对象,并给出参数列表,因此调用有形参的构造函数
    delete ptrl;
    return 0;
}

动态创建对象

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原文地址:http://blog.csdn.net/stubbornaccepted/article/details/51334923

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