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给定一棵树,N个节点,N - 1条边。给定m个节点,能否找出一种遍历方法,使得首次到达节点ai的时间小于首次到达节点aj的时间(i < j)。且经过的路径上的每条边都最多走两遍
我的想法:
深度优先搜索的策略,在进入某个节点A时,以该节点A为根的子树中的所有节点构成一个集合,该集合内的点将在 m个点集合中连在一块,
而在节点A为根的子树之外的点不能混在其中。
在实现的时候,定义全局数组 gBlocked[],gBlocked[i] 表示节点i将不能再访问(需要判断并标记), gVisited[i] 表示节点i在当前已经被访问过(
在之前访问其他节点的路径上被经过)。
从头到尾遍历m个点,对于点Mi:
1)如果该节点在之前被访问过,则失败!
2)找出从Mi向上到达根的路径 path_new,并将路径上的点都标记为 访问过;
在从节点Mi出发寻找Mi到根节点的路径的时候,如果中间某个节点的状态为“不能在访问”,则失败!
3)然后,和前一个点Mi-1 形成的路径 path_old 进行比较,找出 Mi 和 Mi-1的最低的公共祖先节点 P. 然后将 从P到Mi-1的路径中,P之后的那个节点t标记
为 “不能再访问” 状态(gBlocked[t] = true),因为此时已经从节点t的子树中出来了。
遍历完所有m个节点之后,返回成功!
参考网上的想法:
1.预处理,确定每个节点出发可以到达的所有节点。(通过父节点可以到达子节点到达的所有节点进行递归)
2.从根节点开始按照顺序访问m个点,在访问点 Mi 的时候,若当前点为P, 则P的子节点中寻找能够到达 Mi
的节点 Q,然后递归到Q,并将Q标记为“访问过”, 从P找不到可以访问到Mi的子节点,则回溯到P的父节点T, 从T
再递归
直到访问完所有的节点,或者中间的某个节点递归到根节点仍然无法访问
解法1
/* 深度优先搜索的策略,在进入某个节点A时,以该节点A为根的子树中的所有节点构成一个集合,该集合内的点将在 m个点集合中连在一块, 而在节点A为根的子树之外的点不能混在其中。 在实现的时候,定义全局数组 gBlocked[],gBlocked[i] 表示节点i将不能再访问(需要判断并标记), gVisited[i] 表示节点i在当前已经被访问过( 在之前访问其他节点的路径上被经过)。 从头到尾遍历m个点,对于点Mi: 1)如果该节点在之前被访问过,则失败! 2)找出从Mi向上到达根的路径 path_new,并将路径上的点都标记为 访问过; 在从节点Mi出发寻找Mi到根节点的路径的时候,如果中间某个节点的状态为“不能在访问”,则失败! 3)然后,和前一个点Mi-1 形成的路径 path_old 进行比较,找出 Mi 和 Mi-1的最低的公共祖先节点 P. 然后将 从P到Mi-1的路径中,P之后的那个节点t标记 为 “不能再访问” 状态(gBlocked[t] = true),因为此时已经从节点t的子树中出来了。 遍历完所有m个节点之后,返回成功! */ #include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<deque> using namespace std; #define N 120 struct Edge{ int to; int next; Edge(int t = -1, int n = -1) :to(t), next(n){}; }; Edge gEdges[N]; int gEdgeIndex; int gHead[N]; bool gVisited[N]; int gPre[N]; int gTravelSeq[N]; bool gBlocked[N]; void InsertEdge(int u, int v){ int e = gEdgeIndex++; gEdges[e].to = v; gEdges[e].next = gHead[u]; gHead[u] = e; e = gEdgeIndex++; gEdges[e].to = u; gEdges[e].next = gHead[v]; gHead[v] = e; } //Dfs确定树的结构,因为一开始给的点对不一定是 父--子 ,所以需要遍历图来进行确定树的父子关系 void Dfs(int u){ gVisited[u] = true; for (int e = gHead[u]; e != -1; e = gEdges[e].next){ int v = gEdges[e].to; if (!gVisited[v]){ gPre[v] = u; Dfs(v); } } } //寻找从节点u向上到根节点的路径 bool Path(int u, deque<int>& path){ path.clear(); while (u != -1){ if (gBlocked[u]){ return false; } gVisited[u] = true; path.push_back(u); u = gPre[u]; } return true; } //判断是否可以按照顺序遍历这m个节点,n为节点的数目 bool CanTravel(int m, int n){ if (m <= 0) return false; if (gTravelSeq[0] > n) return false; memset(gVisited, false, sizeof(gVisited)); deque<int> last_path; //保存路径 bool can_path = Path(gTravelSeq[0], last_path); deque<int> path; for (int i = 1; i < m; i++){ int u = gTravelSeq[i]; if (u > n || gVisited[u]) //节点u在访问之前的节点过程中被访问该,返回失败 return false; can_path = Path(gTravelSeq[i], path); if (!can_path) //寻找从节点u到根节点的路径时,遇到了 “不能再访问”的节点,返回失败 return false; int k1 = last_path.size() - 1; int k2 = path.size() - 1; //寻找最近公共祖先 while (k1 >= 0 && k2 >= 0 && last_path[k1] == path[k2]) { --k1; --k2; } if (k1 >= 0) //最近公共祖先到 gTravelSeq[i-1]的的下一个点,标记为不能再访问 gBlocked[last_path[k1]] = true; last_path = path; } return true; } void Init(){ memset(gVisited, false, sizeof(gVisited)); memset(gPre, -1, sizeof(gPre)); memset(gEdges, -1, sizeof(gEdges)); memset(gHead, -1, sizeof(gHead)); memset(gBlocked, false, sizeof(gBlocked)); gEdgeIndex = 0; } int main2(){ int T, n, m, u, v; scanf("%d", &T); while (T--){ Init(); scanf("%d", &n); for (int i = 0; i < n - 1; i++){ scanf("%d %d", &u, &v); InsertEdge(u, v); } Dfs(1); scanf("%d", &m); for (int i = 0; i < m; i++){ scanf("%d", &(gTravelSeq[i])); } bool ret = CanTravel(m, n); if (ret) printf("YES\n"); else printf("NO\n"); } return 0; }
解法2
/* 参考网上的做法: 1.预处理,确定每个节点出发可以到达的所有节点。(通过父节点可以到达子节点到达的所有节点进行递归) 2.从根节点开始按照顺序访问m个点,在访问点 Mi 的时候,若当前点为P, 则P的子节点中寻找能够到达 Mi 的节点 Q,然后递归到Q,并将Q标记为“访问过”, 从P找不到可以访问到Mi的子节点,则回溯到P的父节点T, 从T 再递归 直到访问完所有的节点,或者中间的某个节点递归到根节点仍然无法访问 */ #include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<deque> #include<bitset> using namespace std; #define N 120 struct Edge{ int to; int next; Edge(int t = -1, int n = -1) :to(t), next(n){}; }; Edge gEdges[N]; int gEdgeIndex; int gHead[N]; bool gVisited[N]; int gPre[N]; int gTravelSeq[N]; bitset<N> gCanReach[N]; //判断节点是否可以到达其他节点,用bitset可以方便的进行位操作 void InsertEdge(int u, int v){ int e = gEdgeIndex++; gEdges[e].to = v; gEdges[e].next = gHead[u]; gHead[u] = e; e = gEdgeIndex++; gEdges[e].to = u; gEdges[e].next = gHead[v]; gHead[v] = e; } //确定从u可以到达的所有节点 void CanReach(int u){ gCanReach[u][u] = 1; gVisited[u] = true; for (int e = gHead[u]; e != -1; e = gEdges[e].next){ int v = gEdges[e].to; if (!gVisited[v]){ //若为true,则说明v为u的父节点 gPre[v] = u; CanReach(v); gCanReach[u] |= gCanReach[v]; } } } //当前节点为u,需要 按照顺序遍历的索引为 index, m为需要访问的节点数目 bool CanTravel(int u, int index, int m){ if (index == m) //所有节点都访问过了 return true; if (u == -1) //最后无法继续向下访问 return false; gVisited[u] = true; if (u == gTravelSeq[index]){ //访问到一个节点,从当前节点开始继续下一个 return CanTravel(u, index + 1, m); } for (int e = gHead[u]; e != -1; e = gEdges[e].next){ int v = gEdges[e].to; //从当前节点的子节点中查找之前没有经过的,且能够到达目标节点的 if (!gVisited[v] && gCanReach[v][gTravelSeq[index]]){ return CanTravel(v, index, m); } } //回溯到上一层节点 return CanTravel(gPre[u], index, m); } void Init(){ memset(gVisited, false, sizeof(gVisited)); memset(gEdges, -1, sizeof(gEdges)); memset(gHead, -1, sizeof(gHead)); memset(gPre, -1, sizeof(gPre)); for (int i = 0; i < N; i++){ gCanReach[i].reset(0); } gEdgeIndex = 0; } int main(){ int T, n, m, u, v; scanf("%d", &T); while (T--){ Init(); scanf("%d", &n); for (int i = 0; i < n - 1; i++){ scanf("%d %d", &u, &v); InsertEdge(u, v); } CanReach(1); scanf("%d", &m); for (int i = 0; i < m; i++){ scanf("%d", &(gTravelSeq[i])); } memset(gVisited, false, sizeof(gVisited)); bool ret = CanTravel(1, 0, m); if (ret) printf("YES\n"); else printf("NO\n"); } return 0; }
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