链队列的初始化、入队、出队等基本操作实现代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
#define TRUE 1
#define FALSE 0
//链队列定义
typedef struct Node
{
int data;//数据域
struct Node *next;//指针域
}LinkQueueNode;
typedef struct
{
LinkQueueNode *front;//队头指针front
LinkQueueNode *rear;//队头指针rear
}LinkQueue;
//将Q初始化为一个空的链队列
int InitQueue(LinkQueue *Q)
{
Q->front = (LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
if (Q->front != NULL)
{
Q->rear = Q->front;
Q->front->next = NULL;
return TRUE;
}
else
{
return FALSE;//溢出
}
}
//将数据元素x插入到队列Q中
int EnterQueue(LinkQueue *Q,int x)
{
LinkQueueNode *NewNode;
NewNode = (LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
if (NewNode != NULL)
{
NewNode->data=x;
NewNode->next = NULL;
Q->rear->next = NewNode;
Q->rear = NewNode;
return TRUE;
}
else
{
return FALSE;//溢出
}
}
//将队列Q的队头元素出队,并存放到x所指的存储空间中
int DeleteQueue(LinkQueue *Q, int *x)
{
LinkQueueNode *p;
if (Q->front == Q->rear)
{
return FALSE;
}
p = Q->front->next;
Q->front->next = p->next;//队头元素p出队
if (Q->rear==p)//如果队中只有一个元素p,则p出队后成为空队
{
Q->rear= Q->front;
}
*x = p->data;
free(p);//释放存储空间
return TRUE;
}
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