码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

爆炸特效的显示

时间:2016-05-11 06:42:38      阅读:233      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

技术分享

    protected void EnemyDestory()
    {
        m_life = 0;
        
        Instantiate(m_explosionFx, m_transform.position, m_transform.rotation);
        Debug.Log(m_transform.position + " + " + m_transform.rotation);
        Destroy(this.gameObject);
    }

-----------------------

今天遇到一个坑,爆炸特效m_explosionFx总是显示不出来。
调了好久没找到原因,后来猜想是不是被挡住了。于是把背景星球对象mar隐藏了就能显示爆炸特效了。
我把背景的这个星球对象Y设为10,爆炸Y为14 就一直能显示了。
刚才星球对象Y设为13.8, 于爆炸对象的Y相差小于1,还是会被隐藏。经过测试发现新球对象与爆炸对象Y值的差要大与1,才能显示爆炸效果。不然会被隐藏在背景星球后面。

-----------

gameObject.active = false;//是否在场景中停用该物体场景中用find找不到该物体
gameObject.renderer.enabled = false;//控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示  而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的。

 

爆炸特效的显示

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/liuhan333/p/5480076.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!