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代理模式的定义:
Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
代理模式的通用类图:
Subject抽象主题角色:抽象主题类可以是抽象类或接口,是一个普通的业务类型定义,无特殊要求
RealSubject具体主题角色:也可以叫做委托角色,被代理角色,是业务逻辑的具体执行者
Proxy代理主题角色:委托类或代理类,它负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限
制委托给真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作
//抽象主题类 public interface Subject{ public void request(); } //真实主题类 public class RealSubject implements Subjects{ public void request(){ } } //代理类 public class Proxy implements Subject{ //要代理哪个实现类 private Subject subject=null; //默认被代理者 public Proxy(){ this.subject=new Proxy(); } //通过构造函数传递代理者,要代理谁就产生该代理的实例,然后把被代理者传递进来 public Proxy(Object... objects){} //实现接口定义的方法 public void request(){ this.before(); this.subject.request(); this.after(); } //预处理 public void before(){ //TODO } //善后处理 public void after(){ //TODO } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/liaojie970/p/5482837.html