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前端和设计的那些事(一)

时间:2016-05-12 13:31:27      阅读:181      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、背景介绍

本人前端一枚;
喜好和平, 当然有时候也扯扯淡。。。

二、铺垫

经常被一大堆非开发的人艾特,大都是一样的话:
“我发现了一个bug……”,
“这里有几个bug……”

今天也不例外,哥们有点气愤,于是乎又开始漫长和荒诞的撕B………………

先来科普下bug是什么东东啊,从百科里抄了一段,解释基本OK:

bug,英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等意思。现在人们将在电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称为bug(漏洞)。

三、故事开始了

看图说话:
技术分享

发现bug的哥们(暂且叫A吧):“可点击为啥是灰色的”;

C:“那个是回答。。。0 是评论。。。。1个回答”
我:“让后台哥们解答下”

C:“@某某,告诉他(A)评论和回答的区别”

A:“图中标示是可点击的,为啥是灰色的”

A:“这是用户体验的高度…”

我:“这个既是label的表示,又是可以点击。个人认为目前这种没什么不合理”

A :“灰色的 随便找个用户都不知道可点击啊”

我:“有没有手型,我看看去”

A:“有手型”

我:“那就结了”

A:“只不过评论俩字的区域就那么点”(其实开发时大家讨论过,本页主要突出回答部分,评论部分可以最小程度弱化,因为几乎没有人去评)

我:链接的表示可以有“下划线”、“颜色变化”、”手型”,可以用一种或多种表示(这部分按照之前需求的说法,有个手型完全可以了……因为不存在引导访客去点击的情况。这话只是藏在了心里,因为说出来不利于和平嘛)

A:“加个下划线会好点,有暗示作用,哈哈;手型要鼠标上去才知道;”(哥们觉得没必要,既然不去引导,那干嘛要额外加呢,多些一句underline就很爽吗。这话也只是藏在了心里,因为说出来不利于和平嘛)

A:“以后再改吧 估计在设计这边就有问题了”(NM,既然是用户体验的高度,为毛以后……这话也只是藏在了心里,因为说出来不利于和平嘛)

下面几句我都是扯淡的,,,

我:“提醒的主次和醒目程度取决于客户的层级”

我:“我们的高端大气上档次的客户应该有那么点基础习惯吧”

我:不能拿做给“初级浏览者”的东西去呈现给“中高级浏览者”;

扯淡完毕,,,

A:“财务人员不是电脑高手”(顿时赶脚和这哥哥完全不在一个频道,有木有;“电脑高手”是什么意思;我表达的意思很明确么:“有手型的地方一般可以点击这个常识一般上网的同学都有的”)

…………

想到刚才的bug
(由于曾经被公告过,一个bug一百块,
兄弟们对bug这个词儿有点排斥,
哦,不是有点,是非常的说)
的说法,想到“电脑高手”,加上一点点“蛋蛋的忧伤”;兄弟我实在不想说话了,只好做回我那个“静静 的美男子”

我:“我退出……”

A:“这么简单的体验问题 不用搞得那么复杂”(说好的用户体验的高度呢?怎么又这么简单了?这话也只是藏在了心里,因为说出来不利于和平嘛)

“静静 的美男子”静静的写完了这篇无聊的对话。
我只想说,18点半了,下班了,我的静静呢?
我想 静静了……
我想 静静了……
我想 静静了……

(完)


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前端和设计的那些事(一)

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原文地址:http://blog.csdn.net/wangji5850/article/details/51365450

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