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单例模式,是用来解决一次只能实例化一个对象的问题。
根据对象实例化的先后,有两种实现方式:
懒汉式
饿汉式
下面是在代码中有详细的说明两种实现方法
package 设计模式; /* * 单例的设计模式(饿汉式) * 1、解决的问题:使得一个类只能够创建一个对象 * 2.如何实现 * */ public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2);//返回结果是true证明是单例 } } // 创建Singleton的单个实例 class Singleton { // 1.私有化构造器,使得类的外部不可以调用此构造器 private Singleton() { } // 2在类的内部创建一个类的实例 private static Singleton instance = new Singleton(); // 3.私有化此对象,通过公共的方法来调用 // 4. public static Singleton getInstance() { return instance;// 因为此方法的作用就是返回一个对象,所以,不应该是用对象来调,只能是类调用,也就是必须是静态类,静态类内部的变量必须是静态变量 } }
package 设计模式; /* * 懒汉式,可能存在线程安全问题 * */ public class SingletonTest1 { public static void main(String[] args) { Singleton1 s1 = Singleton1.getInstance(); Singleton1 s2 = Singleton1.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); } } class Singleton1 { // 私有化构造器 private Singleton1() { } // 创建一个实例 private static Singleton1 instance = null;// 注意这个是与饿汉式不同的,在一开始没有就创建类而是null // 方法中返回一个变量 public static Singleton1 getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton1();// 如果是首次调用则为null,就重新创建一个实例,否则的话就返回已有的值 } return instance; } }
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原文地址:http://blog.csdn.net/u010892841/article/details/51365999