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多边形 | ||||||
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Description | ||||||
一个封闭的多边形定义是被有限个线段包围。线段的相交点称作多边形的顶点,当你从多边形的一个顶点沿着线段行走时,最终你会回
到出发点。 凸多边形(convex)想必大家已经很熟悉了,下图给出了凸多边形和非凸多边形实例。 这里讨论的是在平面坐标的封闭凸多边形,多变形的顶点一个顶点在原点(x=0,y=0).图2显示的那样。这样的图形有两种性质。
第一种性质是多边形的顶点会在平面上少于等于三个象限,就如图二那样,第二向县里面没有多边形的点(x<0,y>0)。 为了解释第二种性质,假设你沿着多边形旅行,从原点(0,0)出发遍历每个顶点一次,当你遍历到除原点(0,0)时候,从这一点画一条和原点(0,0)的斜线。计算这种斜率。当计算完所有的斜率时候,这些斜率组成升序或降序顺序。 如图三所示。
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Input | ||||||
输入包含多组测试数据。 第一行输入一个整数n(50>n>0),其中n表示多边形顶点的个数,当n为0时表示结束。紧跟n行输入在平面中多边形的顶点整数x,y(-999<x,y<999),其中第一行是原点(0,0),其他的多边形顶点可能不是顺序给出。没有顶点在x,y坐标轴上,没有三个顶点共线。 |
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Output | ||||||
输出多边形的顶点,每个顶点一行,原点(0,0)首先输出。其他顶点的输出构成沿多边形(逆时针方向)构成一条旅游路线。输出格式为(x,y)如实例 | ||||||
Sample Input | ||||||
10 0 0 70 -50 60 30 -30 -50 80 20 50 -60 90 -20 -30 -40 -10 -60 90 10 0 |
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Sample Output | ||||||
(0,0) (-30,-40) (-30,-50) (-10,-60) (50,-60) (70,-50) (90,-20) (90,10) (80,20) (60,30) |
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Author | ||||||
鲁学涛 说是给凸多边形的各个点排序,而且是逆时针的,那就先按象限排,再按斜率排就好咯,很简单 #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; const int maxn = 2005; struct node { int x,y; double angle; int num; }a[maxn]; int cmp(node A,node B) { if(A.num==B.num) return A.angle<B.angle; else return A.num<B.num; } int main() { int n; while(~scanf("%d",&n)) { if(n==0) break; for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y); a[i].angle= (double)a[i].y/a[i].x ; a[i].angle>0?a[i].angle:-a[i].angle; if(a[i].x>0 &&a[i].y>0) a[i].num=4; else if(a[i].x<0 &&a[i].y>0) a[i].num=1; else if(a[i].x<0 &&a[i].y<0) a[i].num=2; else if(a[i].x >0&&a[i].y<0) a[i].num=3; } sort(a,a+n,cmp); for(int i=0;i<n;i++) { printf("(%d,%d)\n",a[i].x,a[i].y); } } return 0; }
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原文地址:http://blog.csdn.net/sara_yf/article/details/51365896