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题目:给你平面上的两条直线,判断两直线关系,平行,重合,相交,如果相交求交点。
公式:p1xp2=x1*y2-x2*y1(外积)
判断q是否在线段p1-p2上面,根据(p1-q)x(p2-q)=0来判断q是否在直线p1-p2上。
两直线平行:(p1-p2)x(q1-q2)=0,为什么?把两条直线的斜率写出来并且令他们相等,这个等式就是这个公式。
p1-p2,q1-q2的交点:
(x,y)=p1+(p2-p1)*((q2-q1)x(q1-p1)/((q2-q1)x(p2-p1)));
推理:把p1-p2直线写成点p1+t(p2-p1),然后就是点和q1-q2直线了,最后计算得出上面的。
#include <iostream> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; #define EPS 1e-10 struct point { double a,b; point(){} point(double a,double b):a(a),b(b){} point operator +(point p) { return point(p.a+a,p.b+b); } point operator -(point p) { return point(a-p.a,b-p.b); } point operator *(double p) { return point(a*p,b*p); } double dot(point p)//内积 { return (p.a*a+p.b*b); } double det(point p)//外积 { return (a*p.b-b*p.a); } }; //判断q是否在直线p1-p2上 bool on_str(point p1,point p2,point q) { return (p1-q).det(p2-q)==0;//&&(p1-q).dot(p2-q)<=0; } //求两直线交点 point intersection(point p1,point p2,point q1,point q2) { return p1+(p2-p1)*((q2-q1).det(q1-p1)/(q2-q1).det(p2-p1)); } point p1,p2,q1,q2; int main() { int n; scanf("%d",&n); printf("INTERSECTING LINES OUTPUT\n"); while(n--) { scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&p1.a,&p1.b,&p2.a,&p2.b,&q1.a,&q1.b,&q2.a,&q2.b); if(abs((p1-p2).det(q1-q2))<EPS)//判断外积是否为0 { if(on_str(p1,p2,q1)) printf("LINE\n"); else printf("NONE\n"); } else { point r=intersection(p1,p2,q1,q2); printf("POINT %.2f %.2f\n",r.a,r.b); } } printf("END OF OUTPUT\n"); return 0; }
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原文地址:http://blog.csdn.net/itaskyou/article/details/51355917