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果然不出所料,我还是遇到这个题目了,哈哈,既然那么有缘份,那么我们怎么能不解决这个题呢?数独问题求解,我上次就想过这个问题,一般思路是用回溯法,就是补空位然后测试该值是否合法,一步一步往下递归,遇到不合法的就回溯到出问题的位置,然后修改该值,再进行测试,这样有两种结果 1.要么最后成功 2.要么一个位置 1~9 都不能满足题意得话则直接退出
我觉得这种题目,首先要理解解题的思路,我是想到了思路但是代码上还是有些问题,所以借鉴了一下别人的,最后代码如下,还是属于暴力搜索.....
class Solution { public: void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) { /* 返回类型为void不是很准确,假设该数独没有解的话,那么我们并不知道,到底是错误还是找到解了。 数独求解,最终还是遇到了,无法避免,那么我们就来战胜它,这类题是“回溯”的代表 */ bool ret = _solveSudoku(board); if(ret == true) { cout<<"Find solve"<<endl; } else { cout<<"No Solve "<<endl; } } bool _solveSudoku(vector<vector<char>>& board) { for(int i = 0; i < 9; ++i) { for(int j = 0 ; j < 9; ++j) { if( board[i][j] == '.' ) { for(int k = 1; k <= 9; ++k) { board[i][j] = '0' + k; if( isVild(board,i,j) && _solveSudoku(board) ) {//成功则返回 return true; } //失败的话该位置再置为下一个测试值,但是先要还原原来的值,因为我们是用board的"引用",所以不能直接跳过 board[i][j] = '.'; } //1~9都不满足的话,失败 return false; } } } /* 走到这里说明了一些问题: 1.成功了,不需要做什么 2.board中没有‘.’,这样就不会进入if循环,按理说这个时候需要再判断一次board是否是正解,但是没有判断却也没有错... */ return true; } bool isVild(vector<vector<char>> &board, int x,int y) { //横向 for(int i = 0; i < 9; ++i) { if(i != y && board[x][i] == board[x][y]) {//重复出现,非法 return false; } } //纵向 for(int i = 0; i < 9; ++i) { if(i != x && board[i][y] == board[x][y]) { return false; } } //只检查x和y所在的宫内的元素即可 int wid = 3*(x/3); //x起始位置 int hig = 3*(y/3); //y起始位置 for(int i = wid; i < wid + 3; ++i) { for(int j = hig; j < hig + 3; ++j) { if(i!=x && j!=y && board[i][j] == board[x][y]) { return false; } } } //成功 return true; } };
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原文地址:http://blog.csdn.net/zr1076311296/article/details/51354080