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在编写代码之前,首先需要先进行分析和设计,思考所编的软件如何能解决问题,可以通过各种关系图,在进行详细设计时,我们可能发现许多的BUG,我们需要进行快速的修改,在自己发现不了时,我们的同伴可能能够发现,在处理BUG时,我们要考虑修改后是否能解决问题,是否能很快的修改好,编写代码时还需要不断地进行测试。绝大部分好的软件都是由多人合作完成的,大家的工作相互有依赖性,我们之间的两人合作同样有依赖性,在各自负责的模块中需要保证准确性,和它的稳定性,我们需要让自己所编写的代码能够很好地被自己的同伴所理解,这样才能避免软件中的很多错误 。
在编写代码时应该同时写好单元测试,体现出API的语义,保障语义的准确性。单元测试应该在最基本的功能/参数上验证程序的正确性,单元测试过后,机器状态保持不变,单元测试要快,单元测试应该产生可重复、一致的结果,单元测试的运行/通过/失败不依赖与别的测试,可以人为构造数据,以保持单元测试的独立性,单元测试应该覆盖所有代码路径,单元测试应该集成到自动测试的框架中,单元测试必须和产品代码一起保存和维护。
在合作时,我们更应该注重代码规范,代码的风格要规范,要简明、易读、无二义性。代码设计要规范。
在两人合作时,我们能平等互补的进行工作,能发现互相的问题,同时也能时刻提醒自己,自己编写的代码不仅仅是给自己看的,要能让别人也看得懂自己编写的代码,要符合一定的规范。同时我们有各自意见时也能相互讨论。
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