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首先我们运行以下的程序,然后通过这个程序的运行过程进一步加深理解Spark Streaming流处理的Job的执行的过程,代码如下:
def main(args: Array[String]){
val conf = new SparkConf() //创建SparkConf对象
conf.setAppName("OnlineForeachRDD") //设置应用程序的名称,在程序运行的监控界面可以看到名称
// conf.setMaster("spark://Master:7077") //此时,程序在Spark集群
conf.setMaster("local[6]")
//设置batchDuration时间间隔来控制Job生成的频率并且创建Spark Streaming执行的入口
val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(5))
val lines = ssc.socketTextStream("Master", 9999)
val words = lines.flatMap(_.split(" "))
val wordCounts = words.map(x => (x, 1)).reduceByKey(_ + _)
wordCounts.foreachRDD { rdd =>
rdd.foreachPartition { partitionOfRecords => {
// ConnectionPool is a static, lazily initialized pool of connections
val connection = ConnectionPool.getConnection()
partitionOfRecords.foreach(record => {
val sql = "insert into streaming_itemcount(item,count) values(‘" + record._1 + "‘," + record._2 + ")"
val stmt = connection.createStatement();
stmt.executeUpdate(sql);
})
ConnectionPool.returnConnection(connection) // return to the pool for future reuse
} } }
ssc.start()
ssc.awaitTermination()
}}
1. 在StreamingContext调用start方法的内部其实是会启动JobScheduler的Start方法,进行消息循环,在JobScheduler 的start内部会构造JobGenerator和ReceiverTacker,并且调用JobGenerator和ReceiverTacker的start方法:
(1). JobGenerator启动后会不断的根据batchDuration生成一个个的Job
(2). ReceiverTracker启动后首先在Spark Cluster中启动Receiver(其实是在Executor中先启动ReceiverSupervisor),在Receiver收到
数据后会通过ReceiverSupervisor存储到Executor并且把数据的Metadata信息发送给Driver中的ReceiverTracker,在ReceiverTracker
内部会通过ReceivedBlockTracker来管理接受到的元数据信息
2. 每个BatchInterval会产生一个具体的Job,其实这里的Job不是Spark Core中所指的Job,它只是基于DStreamGraph而生成的RDD的DAG而已,从Java角度讲,相当于Runnable接口实例,此时要想运行Job需要提交给JobScheduler,在JobScheduler中通过线程池的方式找到一个
单独的线程来提交Job到集群运行(其实是在线程中基于RDD的Action触发真正的作业的运行),为什么使用线程池呢?
(1). 作业不断生成,所以为了提升效率,我们需要线程池;这和在Executor中通过线程池执行Task有异曲同工之妙;
(2). 有可能设置了Job的FAIR公平调度的方式,这个时候也需要多线程的支持;
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原文地址:http://blog.csdn.net/freshghost1/article/details/51338646