布隆过滤器(Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数。布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。
如果想要判断一个元素是不是在一个集合里,一般想到的是将所有元素保存起来,然后通过比较确定。链表,树等等数据结构都是这种思路. 但是随着集合中元素的增加,我们需要的存储空间越来越大,检索速度也越来越慢(O(n),O(logn))。不过世界上还有一种叫作散列表(又叫哈希表,Hash table)的数据结构。它可以通过一个Hash函数将一个元素映射成一个位阵列(Bit array)中的一个点。这样一来,我们只要看看这个点是不是1就可以知道集合中有没有它了。这就是布隆过滤器的基本思想。【详见百度百科】
总的来说:布隆过滤器就是利用哈希算法+位图实现的。
所以布隆过滤器的底层我们就用一个位图封装。
对哈希算法不熟悉的可以看博主博客http://helloleex.blog.51cto.com/10728491/1770568
如果对位图不太熟悉的可以查看博主的博客http://helloleex.blog.51cto.com/10728491/1772827
#pragma once #include<string> #include"Bit_Map.h" #include"HashFunc.h" using namespace std; //5个哈希函数的仿函数 template<class K = string, class HashFunc1 = _HashFunc1<K>, class HashFunc2 = _HashFunc2<K>, class HashFunc3 = _HashFunc3<K>, class HashFunc4 = _HashFunc4<K>, class HashFunc5 = _HashFunc5<K>> class BloomFilter { public: BloomFilter(size_t size) { //size_t newsize = _GetNextPrime(size); //_capacity = newsize; //size不一定是素数,在素数表中取一个素数开一个素数大的空间 _capacity = _bm.Resize(size); } void Set(const K& key) { size_t index1 = HashFunc1()(key); size_t index2 = HashFunc2()(key); size_t index3 = HashFunc3()(key); size_t index4 = HashFunc4()(key); size_t index5 = HashFunc5()(key); _bm.Set(index1); _bm.Set(index2); _bm.Set(index3); _bm.Set(index4); _bm.Set(index5); } //布隆过滤器不能执行删除操作,因为有不同的哈希算法,可能不同的key //标记在相同的位上,删除会把别人的记录给删除了,影响正确性。 //void Reset(const K& key); //测试存在不一定存在,不存在一定不存在 bool Test(const K& key) { size_t index1 = HashFunc1()(key); size_t index2 = HashFunc2()(key); size_t index3 = HashFunc3()(key); size_t index4 = HashFunc4()(key); size_t index5 = HashFunc5()(key); if (_bm.Test(index1) || _bm.Test(index2) || _bm.Test(index3) || _bm.Test(index4) || _bm.Test(index5)) return true; else return false; } protected: BitMap _bm; size_t _capacity; };
HashFunc.h //5个高效的哈希算法,都是大神发明的。 #pragma once template<class T> //BKDR Hash Function是一种简单快捷的hash算法, //也是Java目前采用的字符串的Hash算法(累乘因子为31) struct _HashFunc1 { size_t operator()(const T& str) { register size_t hash = 0; const char* tmp = str.c_str(); while (size_t ch = (size_t)*tmp++) { hash = hash * 131 + ch; } return hash; } }; template<class T> //RS Hash Function。因Robert Sedgwicks在其《Algorithms in C》一书中展示而得名。 struct _HashFunc2 { size_t operator()(const T& str) { register size_t hash = 0; size_t magic = 63689; const char* tmp = str.c_str(); while (size_t ch = (size_t)*tmp++) { hash = hash * magic + ch; magic *= 378551; } return hash; } }; template<class T> //AP Hash Function 由Arash Partow发明的一种hash算法。 struct _HashFunc3 { size_t operator()(const T& str) { register size_t hash = 0; size_t ch; const char* tmp = str.c_str(); for (long i = 0; ch = (size_t)*tmp++; i++) { if ((i & 1) == 0) { hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3)); } else { hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5))); } } return hash; } }; template<class T> // DJB Hash Function 2。由Daniel J. Bernstein 发明的另一种hash算法。 struct _HashFunc4 { size_t operator()(const T& str) { const char* tmp = str.c_str(); if (!*tmp) // 这是由本人添加,以保证空字符串返回哈希值0 return 0; register size_t hash = 5381; while (size_t ch = (size_t)*tmp++) { hash = hash * 33 ^ ch; } return hash; } }; template<class T> //JS Hash Function 。由Justin Sobel发明的一种hash算法。 struct _HashFunc5 { size_t operator()(const T& str) { const char* tmp = str.c_str(); if (!*tmp) // 这是由本人添加,以保证空字符串返回哈希值0 return 0; register size_t hash = 1315423911; while (size_t ch = (size_t)*tmp++) { hash ^= ((hash << 5) + ch + (hash >> 2)); } return hash; } };
布隆过滤器是有误识别率的,虽然几率很低很低,但是如果5个哈希函数其中有一两个误识别了,就会出现错误。
而且布隆过滤器是不支持删除Reset的。因为有很几率会删除其他哈希函数所标识的记录,误识别几率大大增高。
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