标签:ztr loves lucky numbers stl next_permutation
ztr喜欢幸运数字,他对于幸运数字有两个要求 1:十进制表示法下只包含4、7 2:十进制表示法下4和7的数量相等 比如47,474477就是 而4,744,467则不是 现在ztr想知道最小的但不小于n的幸运数字是多少
输入描述
有T(1≤n≤105)组数据,每组数据一个正整数n(1≤n≤1018)
输出描述
有T行,每行即答案
输入样例
2 4500 47
输出样例
4747 47
Hint
请尽可能地优化算法,考虑全面
LuckNum.h
#include <iostream>
class LuckNum
{
public:
	int minnum(int n)
	{
		if (n < 47)
			n = 47;
		int tmp = n;
		for (int i = tmp;; i++){
			int array[2] = { 0 };
			tmp = i;
			while (tmp != 0){
				if (tmp % 10 == 4 ){
					array[0]++;
				}
				else if (tmp % 10 == 7){
					array[1]++;
				}
				else
					break;
				tmp /= 10;
			}
			if (tmp == 0){
				if ( array[0] == array[1] )
					return i;
			}
		}
	}
};
Test.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "LuckNum.h"
using namespace std;
int main()
{
	int l = 0;
	scanf("%d", &l);
	while (l<1 || l>100000){
		return -1;
	}
	int *a = new int [l];
	for (int i = 0; i < l; ++i){
		int n = 0;
		scanf("%d", &n);
		a[i] = n;
	}
	LuckNum l1;
	for (int i = 0; i < l; ++i){
		cout << l1.minnum(a[i]) << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}运行结果:
可看出运行结果正确,但是for循环中i++似乎不太合理(如下:)
47 74
4477 4747 4774 7447 7474 7744
444777 447477 447747 447774 474774 。。。
所以把i每次加一是不合理的,我们可以进行优化
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
class LuckNum
{
public:
	int minnum(int n)
	{
		if (n < 47)
			n = 47;
		vector<int> a;
		a.push_back(4);
		a.push_back(7);
		while(1){
			sort(a.begin(),a.end());
			while (1){
				int ret = a[0];
				for (int i = 1; i < a.size(); ++i){
					ret =ret * 10 + a[i];
				}
				if (ret >= n){
					return ret;
				}
				if (false == next_permutation(a.begin(), a.end()))
					break;
			}
			a.push_back(4);
			a.push_back(7);
		}
	}
};运行结果:
我们用到了STL中的next_permutation(),与之对应的还有一个prev_permutation(),
它们都在#include <algorithm>中包含
本文出自 “零蛋蛋” 博客,请务必保留此出处http://lingdandan.blog.51cto.com/10697032/1773318
标签:ztr loves lucky numbers stl next_permutation
原文地址:http://lingdandan.blog.51cto.com/10697032/1773318