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Matrix矩阵介绍
在Android中,对图片的处理需要使用到Matrix类,Matrix是一个3 x 3的矩阵,内部就是个一维数组,内部有9个元素;可以通过setValues( float[])进行初始化,通过getValues(float[])拿到当前矩阵的值。其具体坐标对应的属性为:{MSCALE_X,MSKEW_X,MTRANS_X,MSKEW_Y, MSCALE_Y,MTRANS_Y,MPERSP_0,MPERSP_1,MPERSP_2}比如我想知道现在x方向缩放比例:matrix.getValues(matrixValues);return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];操作示例Matrix matrix = new Matrix();matrix.setValues(new float[] {1, 0, 0,0, 1, 0,0, 0, 1});x‘=1x+0y+0z(x坐标)y‘=0x+1y+0z(y坐标)z‘=0x+0y+1z(目前没用到)如果第一行改为(0.5f,0,0),那么图像在x轴上将图像缩小到50%;如果第二行改为(0,2,0),那么图像在y轴上将图像放大到2倍;如果第一行改为(1,0,100),那么图像在x轴上向右移动100像素;如果第二行改为(0,1,-100),那么图像在y轴上向上移动100像素;为方便使用,Matrix提供了一些方法来控制图片变换:
- setTranslate(float dx,float dy):控制Matrix进行平移。X轴,右移为正;Y轴,下移为正
- setSkew(float kx,float ky):控制Matrix进行倾斜,kx、ky为X、Y方向上的比例
- setSkew(float kx,float ky,float px,float py):控制Matrix以px、py为轴心进行倾斜(错切),kx、ky为X、Y方向上的倾斜比例
- setRotate(float degrees):控制Matrix以(0,0)为轴心进行depress角度的旋转,顺时针为正
- setRotate(float degrees,float px,float py):设置Matrix以(px,py)为轴心旋转
- setScale(float sx,float sy):设置Matrix进行缩放,sx、sy为X、Y方向上的缩放比例。如果为负,那么会将该图像绘制到坐标系统的负值空间
- setScale(float sx,float sy,float px,float py):设置Matrix以(px,py)为轴心进行缩放,sx、sy为X、Y方向上的缩放比例
以上的set方法,均有对应的post和pre方法,Matrix调用一系列set、pre、post方法时,可视为将这些方法插入到一个队列。当然,按照队列中从头至尾的顺序调用执行。其中pre表示在队头插入一个方法(相当于矩阵中的右乘),post表示在队尾插入一个方法(相当于矩阵中的左乘)。而set表示把当前队列清空,并且总是位于队列的最中间位置。当执行了一次set后,pre方法总是插入到set前部的队列的最前面,post方法总是插入到set后部的队列的最后面。错切变换,在数学上又称为Shear mapping(可译为“剪切变换”)或者Transvection(缩并),它是一种比较特殊的线性变换。错切变换的效果就是让所有点的x坐标(或者y坐标)保持不变,而对应的y坐标(或者x坐标)则按比例发生平移,且平移的大小和该点到x轴(或y轴)的垂直距离成正比。错切变换,属于等PS:在Canvas上绘制图形时既可使用Matrix,也可使用ColorMatrix来改变在Canvas对象上绘制的Paint对象。
演示代码
public class MainActivity extends Activity {private ImageView iv_new;private Bitmap srcBmp;//原图private Bitmap alterBitmap;//创建的可修改的图private Canvas canvas;//画板private Paint paint;//画笔private Matrix matrix;//矩阵private float[] matrixValues = new float[3 * 3];//矩阵中的数组,默认[1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0]//可以设置的参数private EditText et_width, et_height, et_scale_x, et_scale_y, et_rotate, et_skew_x, et_skew_y;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_matrix);iv_new = (ImageView) findViewById(R.id.iv_new);et_width = (EditText) findViewById(R.id.et_width);et_height = (EditText) findViewById(R.id.et_height);et_scale_x = (EditText) findViewById(R.id.et_scale_x);et_scale_y = (EditText) findViewById(R.id.et_scale_y);et_rotate = (EditText) findViewById(R.id.et_rotate);et_skew_x = (EditText) findViewById(R.id.et_skew_x);et_skew_y = (EditText) findViewById(R.id.et_skew_y);srcBmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);paint = new Paint();matrix = new Matrix();}private void init() {int newWidth = (int) (srcBmp.getWidth() * Float.parseFloat(et_width.getText().toString()));int newHeight = (int) (srcBmp.getHeight() * Float.parseFloat(et_height.getText().toString()));//创建原图的一个副本。 此副本是可修改的。创建的是一个空白的图形。alterBitmap = Bitmap.createBitmap(newWidth, newHeight, srcBmp.getConfig());//Config.ARGB_8888,32位;Config.RGB_565,24位,忽略透明度canvas = new Canvas(alterBitmap);//画板的大小就是我们创建的副本的大小matrix.reset();//重置矩阵}//复制public void copy(View view) {init();matrix.getValues(matrixValues);//MSCALE_X, MSKEW_X, MTRANS_X, MSKEW_Y, MSCALE_Y, MTRANS_Y, MPERSP_0, MPERSP_1, MPERSP_2Log.i("bqt", Arrays.toString(matrixValues));//[1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0]canvas.drawBitmap(srcBmp, matrix, paint);iv_new.setImageBitmap(alterBitmap);}//缩放public void zoom(View view) {init();matrix.setScale(Float.parseFloat(et_scale_x.getText().toString()), 1.0f * Float.parseFloat(et_scale_y.getText().toString()));matrix.getValues(matrixValues);Log.i("bqt", Arrays.toString(matrixValues));//[0.5, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0]Log.i("bqt", matrixValues[Matrix.MSCALE_X] + "--" + matrixValues[Matrix.MSCALE_Y]);//0.5--1.0canvas.drawBitmap(srcBmp, matrix, paint);iv_new.setImageBitmap(alterBitmap);}//旋转。这里有一个bug:当进入界面后第一次点击的是"旋转"时,图片并没有旋转;若第一次点击的是其他按钮,则之后再点击就正常了,不知道为什么!public void rotate(View view) {init();//注意,getLeft()、getTop()等获取到的是控件【左上角】相对于【父控件】相应部位的值,setRotate中的参数为相对图片【自身】【左上角】的距离matrix.setRotate(Float.parseFloat(et_rotate.getText().toString()), iv_new.getWidth() / 2, iv_new.getHeight() / 2);matrix.getValues(matrixValues);Log.i("bqt", Arrays.toString(matrixValues));//[0.0, -1.0, 144.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0]Log.i("bqt", matrixValues[Matrix.MSKEW_X] + "--" + matrixValues[Matrix.MSKEW_Y]);//-1.0--1.0Log.i("bqt", matrixValues[Matrix.MTRANS_X] + "--" + matrixValues[Matrix.MTRANS_Y]);//144.0--0.0canvas.drawBitmap(srcBmp, matrix, paint);iv_new.setImageBitmap(alterBitmap);}//错切public void skew(View view) {init();matrix.setSkew(Float.parseFloat(et_skew_x.getText().toString()), Float.parseFloat(et_skew_y.getText().toString()));//kx、ky为X、Y方向上的比例matrix.getValues(matrixValues);Log.i("bqt", Arrays.toString(matrixValues));//[1.0, 0.5, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0]Log.i("bqt", matrixValues[Matrix.MSKEW_X] + "--" + matrixValues[Matrix.MSKEW_Y]);//0.5--0.0canvas.drawBitmap(srcBmp, matrix, paint);iv_new.setImageBitmap(alterBitmap);}//镜面(移动+缩放)public void mirror(View view) {init();matrix.setScale(-1.0f, 1.0f);//y不变,x变成负的(此时已经是镜面效果了,但是图片不是在画布范围,所以无法显示)matrix.postTranslate(srcBmp.getWidth(), 0);//向右移动一个图片高度的距离matrix.getValues(matrixValues);Log.i("bqt", Arrays.toString(matrixValues));//[-1.0, 0.0, 144.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0]Log.i("bqt", matrixValues[Matrix.MSCALE_X] + "--" + matrixValues[Matrix.MSCALE_Y]);//-1.0--1.0Log.i("bqt", matrixValues[Matrix.MTRANS_X] + "--" + matrixValues[Matrix.MTRANS_Y]);//144.0--0.0canvas.drawBitmap(srcBmp, matrix, paint);iv_new.setImageBitmap(alterBitmap);}}
演示布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center_horizontal"android:orientation="vertical" ><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="10dp"android:gravity="center_horizontal"android:orientation="horizontal" ><Buttonandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:onClick="copy"android:text="复制" /><Buttonandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:onClick="zoom"android:text="缩放" /><Buttonandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:onClick="rotate"android:text="旋转" /><Buttonandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:onClick="skew"android:text="错切" /><Buttonandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:onClick="mirror"android:text="镜面" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center_horizontal"android:orientation="horizontal" ><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="画布横向缩放倍数"android:textSize="13sp" /><EditTextandroid:id="@+id/et_width"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:minEms="3"android:text="1"android:textSize="13sp" /><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="画布纵向缩放倍数"android:textSize="13sp" /><EditTextandroid:id="@+id/et_height"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:minEms="3"android:text="1"android:textSize="13sp" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center_horizontal"android:orientation="horizontal" ><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="图片横向缩放倍数"android:textSize="13sp" /><EditTextandroid:id="@+id/et_scale_x"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:minEms="3"android:text="0.5"android:textSize="13sp" /><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="图片纵向缩放倍数"android:textSize="13sp" /><EditTextandroid:id="@+id/et_scale_y"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:minEms="3"android:text="1"android:textSize="13sp" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center_horizontal"android:orientation="horizontal" ><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="中心旋转角度"android:textSize="13sp" /><EditTextandroid:id="@+id/et_rotate"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:minEms="3"android:text="90"android:textSize="13sp" /><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="错切相对值"android:textSize="13sp" /><EditTextandroid:id="@+id/et_skew_x"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:minEms="3"android:text="0.5"android:textSize="13sp" /><EditTextandroid:id="@+id/et_skew_y"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:minEms="3"android:text="0"android:textSize="13sp" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center_horizontal"android:orientation="horizontal" ><ImageViewandroid:id="@+id/iv_old"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="#0000ff"android:src="@drawable/icon" /><ImageViewandroid:id="@+id/iv_new"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginLeft="1dp"android:background="#00ffff"/></LinearLayout></LinearLayout>
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