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关于结构体声明的一些写法

时间:2016-05-15 19:31:55      阅读:212      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 关于结构体声明的一些写法:
第一点:
#include<stdio.h>
struct square
{
  int (*add)(int a,int b);
};
int square_add(int a,int b)
{
  return a + b;
}

int main()
{
  struct square stu={
  .add=square_add,
  };

  //与下面无区别
  stu.add=square_add;
  return 0;
}


第二点:
位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
struct bs
{
  int a:8;int b:2;int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占2个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/cachehwm/p/5495785.html

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